12月02日消息:
不久前爱奇艺发布了新一季财报, 相比21年Q3。
今年Q3爱奇艺会员服务和在线广告服务收入均有所下滑, 内容发行和其他收入有所提升。
22年Q3,爱奇艺会员服务收入42亿元,同比下滑2%,环比下滑1.7%。
这是爱奇艺近5个季度以来该业务首次出现同比负增长。
其中季度日均订阅会员1.002亿,略低于去年同期的1.038亿。
月度平均单会员收入(ARM)1.39元,同比增长2%,环比则下降超4%。
在提高订阅会员价格的基础上,会员数净增千万,会员收入却在下滑。
这种反差在于爱奇艺的用户增长靠的不是持续的优质内容产出力,而是内容之外的“特权”服务。
爱奇艺在财报中提到,订阅会员数量的增长,主要来自于游戏在下半季度的推出。
游戏会员是针对游戏用户的一项增值服务,会员开通后。
可享受包括单机、网游、棋牌游戏在内的游戏特权,以及爱奇艺文学、漫画等其他相关业务的部分特权。
可是为享受游戏特权服务去购买视频网站的会员。
有些难以理解,或许把游戏作为爱奇艺冲抵内容投资的创收手段之一逻辑上更通顺。
也符合龚宇“一鱼多吃”商业模式的阐释。
前几年争抢IP、流量投入了不少钱,但爱奇艺一直也没停止“搞钱”。
继付费会员,独家版权收购,会员差异化排播等模式外。
追求更高的ARPU值(单个用户消费金额)成为爱奇艺的新课题。
财报显示,爱奇艺22年Q3的ARM(月度平均单会员收入)为13.9元。
低于2022年Q2的14.53元,略高于去年同期的13.65元。
对于会员收入以及ARM的下滑,龚宇在财报电话会上解释称。
上半年疫情反复导致消费意愿下降、内容延迟上线,又过度缩减了市场费用,致使三季度初业绩承压。
进入8月,消费意愿回升、内容上线,公司加强内容投入和市场投入,拉动会员数量上涨。
但后期增长并未影响整个季度。同时,暑期爱奇艺为吸引学生会员进行促销,致使ARM值下滑。
但在新摘看来,这其实反映出爱奇艺并没有构筑起足够高的内容壁垒,或者说明显的差异化。
让用户愿意为其不可替代性持续买单。
视频平台是存在“囚徒困境”的。
一方面,为特定内容而非平台买单的订阅式行为,倒逼长视频平台不断提升内容供给能力。
可是产出优质内容需要持续投入资金且有制作周期。
另一方面,长视频平台用户不仅没有忠诚度,还很“抠门”,为了某个剧开个短期会员的情况比比皆是。
闲鱼上低价倒卖会员权益的也不在少数。
近几年虽然用户的付费意识有所改善,但依然没有培育起为线上优质内容支付高溢价的习惯。
会员订阅费一涨,用户就流失已被多次验证。
供给端的刚性支出很难压缩,需求端的订阅收入却存在明显的天花板,导致投资收益率急剧下降。
长视频平台很长一段时间都难以盈利。
这种困境爱奇艺同样没能逃脱,龚宇曾用“穷庙富和尚”明星导演赚大钱。
只有视频平台亏钱,描述行业现状,他提出“苹果树生态”以及“一鱼多吃”理论。
也是为长视频寻找订阅制之外的创收空间。
最新财报中,爱奇艺Non-GAAP运营利润5.24亿元实现盈利,毛利17.66亿元。
归母净利润-3.956亿,但结合爱奇艺核心会员收入下滑,在线广告收入乏力的情况看出。
企业的盈利更像是靠降本“省出来”的而非找到了强劲的第二增长曲线。
过去几年,全方位收缩是爱奇艺的主基调,据晚点Latepost报道。
2019年中因为业绩滑坡,爱奇艺减少了招聘人员,20年下半年受疫情冲击广告收入严重下挫。
负责商业化的新消费事业群成裁员重灾区。
盈利可持续性存疑,而且爱奇艺目前还面临着不小的债务压力。
考虑一家公司的债务水平,要同时考察现金流和债务。
根据 Wind 汇总的数据,自 2019 年Q4以来,爱奇艺经营活动产生的现金流一直为负。
税前亏损曾因2020 年上半年居家防疫政策而收窄,但之后再次扩大。
今年Q3,爱奇艺经营活动净流出 20.81 亿元、税前亏损 16.98 亿元。
从21年Q2起,爱奇艺的资产负债率就持续走高,22年Q3资产负债率87.29%。
截至三季度末,爱奇艺现金及现金等价物、受限制现金及短期投资合计余额 50.5亿元。
流动负债科目下一年内需偿付的可转债余额达 85.2亿元。
视频市场是一个与资本高度关联的领域。
内容决定流量,资本决定内容,1359亿美元市值的Netflix尚且因订阅用户少了20万,一天之内股价跌去35%。
债务压身的爱奇艺面临的情况显然比Netflix更严峻。
截止12月1日,爱奇艺报3.03/股,市值26.14亿美元,较去年228亿美元高点跌超八成。
看起来哪怕已经连续三季度实现盈利,资本市场也没有对爱奇艺展露出更多的兴趣。