

中国虽然拥有超过五千年的文明历史,但是文化创意形成产业的时间比较晚,上世纪九十年代后文化创意产业才出现在中国。2000年“十五计划”提出来第一次使用文化产业的概念,十七届六中全会文化产业上升到国家战略。文化产业统计从2004年开始,年均增长率在15%以上,2004年的产值是3100亿,占GDP比重1.94%,2012年是1.8万亿,占GDP比重3.48%,2013年超过两万亿,占GDP比重3.77%,2014年全国文化及相关产业增加值23940亿元,比上年增长12.1%。
随着互联网时代的到来,以及中国经济新常态的转型和发展,文化创意产业也迎合时代发展的潮流,逐渐走向“互联网化”、“IP化”,越来越多的企业也开始关注文化创意产业板块,争先进行布局和发展。在经济下行的压力下,文化创意产业正在以自己独特的发展特点,成为中国经济新的增长点。“十三五”规划建议明确提出:2020年文化产业要成为国民经济产业支柱。以此目标计算,2015年到2020年,我国文化产业至少应该达到5万亿,由此可见文化创意产业正在迎来最好的时代。
互联网是虚拟的、开放的,这给文化创意产业带来极大便利的同时,也带来了很多烦恼。由于网络内容攫取的便利,抄袭之风也大行其道,此时IP概念的提出和优质IP的成功衍生让很多人看到了文创行业和互联网相结合的强大爆发力。目前我国IP的重要源头是网络文学,火热的影视作品《琅琊榜》、《盗墓笔记》、《寻龙诀》等均改编自网络文学作品。优质的IP在文创市场中备受推崇,文创企业对优质IP内容也是求知若渴。以知名的几家视频垂直平台为例,爱奇艺、优酷、搜狐等网站早已经脱离了上传播放的单一模式,转而开发制作自己的影视剧、综艺节目。《万万没想到》、《废柴兄弟》、《屌丝男士》等原创IP影视剧取得了巨大成功,甚至出现了银幕电影及其他衍生产品,形成了自己独有的文化产业链条,成为视频平台独特的核心竞争力。
目前,文化创意产业和互联网的融合产生了巨大的“能量反应”,市场迸发出广阔前景,进一步催化了文化创意产业相关企业的发展和转型。文创企业中呈现出跨行业、跨地区、纵横线上线下的多维度趋势,众多文创企业的出现和发展形成了强烈的市场竞争,企业之间的吞并成了文化创意产业的行业常态。以BAT为典型代表的大型公司拥有巨大的资金支持,可以轻而易举地收购小型文创公司,这种收购行为进一步整合了市场资源,他们可以把握所有最优秀的业内资源,将自己的势力、资金布局到整个文化创意行业中,同时也刺激小型文创企业的出现,激发出更加出色的文化创意,从而提升整个文创行业的质量和竞争力。相关的文化垂直平台为了和大企业竞争市场,只有不断提升内容方面的质量水平,不管对于整个行业的生态环境还是文化创意领域的受众,都是一种良性循环。
在未来,互联网和移动网络的覆盖范围将不断变大、变深,同时文创产业也将把互联网和移动网络作为自己的主要阵地。不仅如此,文创产业作为人类思想艺术的结晶,绝不是单单一个人、一家公司、一个民族,未来文创产业将会是世界级别的。如美国的迪斯尼文化产业链条和现在火热的漫威产业链条,以及日本的各类动漫产业链,都是属于世界级别的文化创意产业。在面对世界舞台的时候,除了文化背景的因素之外,文化创意产业也急需一个正确的引导方向。文化创意产业目前存在抄袭现象严重、内容低俗等问题,以火热的直播行业为例,近日,9家直播平台的40名主播因为涉黄被永久封禁,有的电子竞技类直播,某些主播却利用代打和表演的方式骗取关注,有的主播打色情擦边球,甚至直播色情事件,给整个直播行业带来了严重的负面影响。
日前,北京市发布全国首个省级文化产业发展指导目录。未来,北京市的文化创意产业转型发展、结构调整有了新的指南,文化创意产业已经有了相关的发展扶持政策,针对低俗内容和抄袭事件也加强了管理,面对即将走向世界舞台的文创产业而言,这样的管理规范有助于文创产业的发展。

