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干货!照明设计!值得设计师收藏的专业照明设计知识

干货!照明设计!值得设计师收藏的专业照明设计知识 B P博普大成
2022-11-11
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导读:光,是大自然的馈赠,人类享受自然光带来的明亮的世界,日出而作,日落而息。在日落以后,照明便应运而生,从最早的

光,是大自然的馈赠,人类享受自然光带来的明亮的世界,日出而作,日落而息。


在日落以后,照明便应运而生,从最早的利用自然天体,如月亮、星星等,到原始社会的篝火,再到蜡烛、油灯......电和电灯的发明使人类文明世界又向前迈了一大步!

在空间设计的过程中,照明设计往往会被设计师和业主方所忽略。但是随着社会的发展以及科技的进步,人们对生活环境、工作环境的要求也在不断提高。从最基础的满足照亮的功能,到营造氛围,渲染气氛,突出主题等个性化要求也在不断提升,而光则是最直接影响人们对一个环境舒适度的体验。利用照明设计的手法,在环保节能的前提下,使光满足不同客户的使用需求,这是照明设计的基本原则。


很多人对照明设计有所误解,认为不就是简单的装几个灯嘛?这是不对的,在了解照明设计前,我们首先要知道的是照明的六个基本参数:

一、光通量(Lm)

由于人眼对不同波长的电磁波具有不同的灵敏度,我们不能直接用光源的辐射功率或辐射通量来衡量光能量,必须采用以人眼对光的感觉量为基准的单位----光通量来衡量。光通量用符号Φ表示,单位为流明(lm)。

二、发光强度(Mcd)

光通量是说明某一光源向四周空间发射出的总光能量。不同光源发出的光通量在空间的分布是不同的。发光强度的单位为坎德拉,符号为cd,它表示光源在某单位球面度立体角(该物体表面对点光源形成的角)内发射出的光通量。1 m cd = 1 lm/1 sr sr:立体角的球面度单位),40 W白炽灯正下方具有约30 mcd的发光强度。而在它的上方,由于有灯头和灯座的遮挡,在这方向上没有光射出,故此方向的发光强度为零。

三、照度(Lx)

对于被照面而言,常用落在其单位面积上的光通量多少来衡量它被照射的程度,这就是照度,符号为E,它表示被照面上的光通量密度。当光通量Φ均匀分布在被照表面A上时,则被照面的照度为E=Φ/A。照度单位为勒克斯,符号为lx,它等于1 lm的光通量均匀分布在1平方米的被照面上,1 lx =1 lm/㎡

四、亮度(cd/㎡)

亮度是表示眼睛从某一方向所看到物体发射光的强度。单位为坎德拉/平方米[cd/m2],符号为L,表明发光体在特定方向单位立体角单位面积内的光通量,它等于1平方米表面上发出1坎德拉的发光强度。

五、色温(Color Temperature)

当光源所发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度就称为该光源的色温,用绝对温度K表示。当光源所发出的光的颜色与黑体在某一温度 下辐射的颜色接近时,黑体的温度就称为该光源的相关色温。由于气体放电光源一般为非连续光谱,与黑体辐射的连续光谱不能完全吻合,所以都采用相关色温来近 似描述其颜色特性。一个光源之色温被定义为与其具有相同光色的标准黑体(black body radiator)”本身之绝对温度值,此温度可以在色度图上之普朗克轨迹上找到其对应点。不同光源的不同光色组成最佳环境不同光源环境的相关色温见下表

光源             色温 [K]                           光源    色温 [K]
北方晴空  8000-8500                     高压汞灯  3450-3750
阴天              6500-7500                     暖色荧光灯 2500-3000
夏日正午阳光 5500                           卤素灯    3000
金属卤化物灯 4000-4600                 钨丝灯    2700
下午日光   4000                           高压钠灯  1950-2250
冷色营光灯 4000-5000                      蜡烛光    2000
六、发光效率(Luninous efficacy,η

光源所发出的总光通量与该光源所消耗的电功率的比值,代表光源将所消耗之电能转换成光之效率,单位为流明每瓦[lm/W]。发光效率是LED用作光源一个非常重要的指标,直接关系到LED的使用成本和与传统光源的竞争力。

了解了照明的基本参数,下面我们就来聊聊照明设计:

照明设计又叫灯光设计,分为室外照明设计和室内灯光设计,是一个比较灵活、有趣味性的设计元素,对室内的主题打造、焦点的突出以及氛围营造有很强的催化作用,还能加强是室内空间设计的层次感。在进行照明设计时,首先要确定灯光类型,其次是明确照明方式。

1、灯光类型

灯光类型主要分为3种:环境光、轮廓光、焦点光

a、环境光:照明范围最大的常规光源,看不清直接光源和方向,具有柔和的光照。

b、轮廓光:主要是强调墙壁、天花板等的轮廓,营造空间的层次感,还可以增添室内的美感。

c、焦点光:相对照明范围小,光照集中,主要用来营造局部的氛围。

2、照明方式

照明方式主要分为:直接照明、间接照明、漫射照明、效果照明、重点照明、洗墙。

a、直接照明

直接照明要注意“硬”阴影造成视觉疲劳,不能过亮。还需注意不应将其放置在眩光或反射的表面上,例如镜子或玻璃上。

b、间接照明

间接照明主要是从一个表面反射出来的,然后才散布到整个环境中。

c、漫射照明


漫反射几乎不会产生阴影的变化,大部分光线会通过反射天花板和墙壁而到达预期的表面效果,使环境照明非常均匀。


d、效果照明

效果照明的光源嵌入天花板或某些建筑元素中,仅用于突出光线本身,从而产生戏剧性的效果。通常在室内用于顶饰成型,或在室外用于美化或立面效果。

e、重点照明

重点照明是直接位于突出对象(如绘画或雕塑)上方的光源。通常用于住宅和商业环境,也用于博物馆空间。但需注意照度,因为在直接光照射下,物体温度会上升,导致性能降低。

f、洗墙

光洗墙是一种迷人的照明效果,利用一系列照明点串联或通过led灯带,在表面上产生所谓的“洗光”,是突出外观和增强建筑的理想选择。

3.空间的灯光效果该如何营造?

空间中的灯光设计,不可能单单用一种方式去营造空间环境,都是不同的手法相结合来满足设计需求。像上图中的空间,采用了直接照明、间接照明和智能控制手段在不同空间区域中变化出不同的颜色,又加入了干冰雾化结合灯光演绎,全方位多维度去烘托整个室内氛围。

对于照明的空间营造手法,并没有明确的规定,今天为了大家好理解,咱们将上文讲的8种照明方式归纳为3大类:直接照明、间接照明、演绎照明

a、直接照明的设计

直接照明是空间中的主要照明手段,可以作为基础、功能、重点、装饰等照明方式,但根据所处的空间和使用的需求,照明的形式也不同。

工作空间中主要是提高工作效率;酒店照明除了考虑功能使用,还需考虑安静舒适的环境打造,亮度和照度都需降低;医院空间中,更多的是无影设计和满足诊疗需求。

另外,直接照明还可兼顾装饰性照明,像我们说到的软膜天花设计,就是将基础照明、灯具类型和装饰效果相结合的一种方式。

b、间接照明的设计

间接照明一般是作为辅助照明、装饰照明来使用,但在小空间或对照明亮度需求不高的空间,间接照明也可作为基础照明来使用。

c、作为基础照明

作为基础照明来使用时,最多的应用场景是楼梯踏步和扶手上,但需要注意地面铺装的材质,避免光源反射造成炫光。

d、作为装饰照明


作为装饰性照明,应用最多的是柜体照明和天花、墙面轮廓的特殊勾勒。另外间接照明还可以结合室内或家具的装饰,通过背发光和剪影等艺术手法结合在一起使用。

e、演绎照明的设计

不同于直接照明的实用性,演绎照明主要是为了营造氛围,可以创造出场景化、戏剧化、艺术性、创意性、科技性的空间场景。


4.灯具的安装工艺是怎样的?

这部分内容,咱们不讲大型灯具的安装,主要讲解能够营造空间氛围的筒灯、轨道灯和灯槽的安装工艺。

a、筒灯、轨道灯的安装

筒灯可以作为空间基础照明使用,就是现在所说的无主灯照明,也可以作为重点照明来使用,针对无吊顶或特别风格设计的空间,也可使用轨道灯作为照明手段。

安装方式分为2种:嵌入式安装和明装轨道灯。嵌入式灯具的灯体不外露;明装灯具的灯体全部在天花吊顶下方,有可能灯具电源也要裸露在外的。

b、嵌入式安装

安装流程:

嵌入式有边框灯具的安装步骤安装比较简单,只要在天花板上开好孔,然后接线装灯就好了。不过开孔的时候需要注意不要开大了,不然灯具装上去会掉下来或者卡不住。

△安装节点示意图

c、明装

安装流程:

在安装明装灯具时要留意灯具和配件的重量,有些大功率的灯具可能较重,安装时要考虑天花板的承重。

d、灯槽的安装

天花灯槽是为了丰富顶部天花的造型,体现不一样的风格和室内氛围而设计的,比较常见,也叫“内凹天花灯槽”

△石膏板吊顶灯槽安装节点图

以上浅谈室内设计过程中照明设计的应用,也是照明设计的一个基础。后期在照明设计系列合集中,我们会继续分享针对如学校、展馆、办公等不同应用环境,照明设计需要注意的问题以及设计思路~敬请期待!

注:本篇部分图片内容来自网络

【声明】内容源于网络
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