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这一次


3)眼球/面部追踪。作为一款真正的沉浸式VR头盔,为了达到更沉浸式的体验,Meta在摄像头上下足功夫。Meta为Quesst Pro配备了追踪传感器,头显内有5颗摄像头:2颗眼球追踪摄像头,3颗面部追踪(1上2下)。它可以复制用户的眼球运动和面部表情,从而创造一种虚拟人物也可以用眼神交流的感觉。

1、VR游戏。Meta的游戏生态进一步完善。大会上,Meta宣布收购了三家游戏开发商,其中就有《钢铁侠VR》开发商Camouflaj 和《生化危机4 VR》开发商Armature。值得期待的是,漫威《钢铁侠VR》将于11月3日登陆Quest 2,这款游戏将经典漫画美学与超现代风格融为一体,为玩家带来富有沉浸感的VR体验。



大会上,Meta展示了一款可用于VR/AR设备,主要通过运动神经元信号控制交互的肌电手环。Meta对未来的展望需要能够与未来设备协同工作,从而感知和重建周围世界,并理解设备环境的个性化人工智能。比如,个性化人工智能与肌电图相结合:肌电图将通过手腕的神经肌肉信号直接作为输入信号,让用户拥有一个直观、几乎无摩擦的界面。
未来,META指出,AR的基础技术尚需数年的时间才能发展到足以支持优秀AR眼镜的水平,他们正致力于打造能够适配普通眼镜形态的技术体验。
Meta 的 Mike Abrash 和 Mark Zuckerberg 谈论未来技术▼

(部分资料来源网络:青亭网、新浪VR、澎湃新闻、映维网、智东西等)
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