《Everspace》正式登陆Steam 以太空射击与Rogue-Like元素打造高口碑佳作
游戏融合沙盒探索与资源管理,继承《浴火银河》精神内核
近日,太空背景3D射击游戏《Everspace》从EA测试版转为正式版登陆Steam平台,截至目前收获了1400多条玩家评价,总体好评率达85%,评价为“特别好评”。
该游戏由德国汉堡的工作室Rockfish Games开发,其两位创始人曾参与打造知名移动端游戏系列《浴火银河》(Galaxy On Fire)。《Everspace》结合了虚幻4引擎、自由探索机制以及Rogue-Like元素,被许多玩家视为《浴火银河》的精神续作。
画面表现上,《Everspace》展现出高度精美的光影特效,延续了制作组在3D视觉方面的优良传统。玩法方面,游戏中飞船受损将影响性能,玩家需使用有限资源进行修复或升级,还需权衡打造武器、装备与提升生存能力之间的策略。
游戏的死亡系统也颇具特色,玩家每次死亡后可利用获得的资金和点数来增强飞船性能,解锁新功能与剧情内容,使得每一次失败都成为下一次成功的铺垫。
《Everspace》最初于2015年8月通过Kickstarter众筹成功筹集到42万欧元资金,超过一万名玩家支持该项目。随后逐步加入故事模式、VR支持、成就系统、集换式卡牌及多语言版本,包括简体中文。目前游戏在Steam国区定价为88元人民币。
Rockfish Games的成立源于Fishlabs工作室破产后,其创始人Michael Schade和Christian Lohr离开原公司创办了该工作室。他们以纪念前公司的方式设计了Rockfish Games的Logo——一个鱼骨头图案。


