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红白机《龙珠外传》的龟派气功,怎么就成了“拳拳体爆光”?

红白机《龙珠外传》的龟派气功,怎么就成了“拳拳体爆光”? 游戏研究社
2018-12-06
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导读:戏说不是胡说,改编不是乱编。

《龙珠外传》:FC末期的神作卡牌RPG

在九十年代,《龙珠》是男生之间最热烈讨论的话题之一。其中,《龙珠Z外传 赛亚人灭绝计划》作为一款高容量FC卡牌RPG,凭借其新奇的玩法、华丽的战斗画面以及深厚的IP背景,迅速在玩家群体中走红。

“拳拳体爆光”背后的逻辑

游戏采用了全新的Arrangement系统,通过组合多张汉字卡牌发动不同的必杀技。比如最经典的龟派气功被表示为“拳拳体爆光”,贴合了招式用拳头从身体爆发光波的描述;而短笛大魔王的魔贯光杀炮由于设计困难,最终定为“气气体体爆”。

这一系统的创新不仅增强了战斗策略性,也让玩家对游戏体验产生了更深的沉浸感。然而,这也带来了卡牌命名与实际招式之间对应关系的设计挑战。

与时间及容量赛跑

虽然战斗动画表现惊艳,但制作团队实际上是在极限条件下完成开发。受限于FC有限的卡带容量和紧凑的开发周期,许多原本设想的画面特效被迫削减,例如分分分爆投(魔空包围弹)就因空间不足未能完整呈现。

即便如此,这款游戏仍然以高质量的画面和战斗节奏成为当时的巅峰之作,部分超必杀技动画甚至堪比16位主机游戏水平。

贝吉塔超必杀技的遗憾

游戏中的角色贝吉塔虽然实力强大,但玩家很难在常规模式下让AI成功使用他的终极闪光(爆爆光光光)。由于AI更倾向于重复使用低难度招式,“光”字牌往往会被提前浪费,导致无法触发终极必杀。

若想看到该技能的实际效果,玩家只能进入对战模式自行操作。

原创剧情背后的版权博弈

《龙珠Z 赛亚人灭绝计划》改编自鸟山明未发表设定,并融合了当时尚未广泛传播的OVA原创内容。该剧情由东映编剧小山高生参与编写,围绕兹夫鲁科学家向赛亚人复仇展开。

游戏中隐藏着一个真正的BOSS——哈奇夏克,在击败表层敌人并在一定时间内不关机即可开启最终对决。这种设定也完全复刻到了同期推出的同名OVA中。

影游联动引发的剧透乌龙

为了配合游戏发售,万代还推出相关OVA作品。但由于动画发行日期略早于游戏上市,部分剧情在未发售前就被泄露,引起了一定争议。

最终下卷动画选择在游戏发售后才发布,避免了更多剧情提前曝光。这场事件背后牵涉到了集英社、东映与万代三家公司的合作机制。

龙珠游戏情怀:从怒气爆发2到外传RPG

青春在游戏里悄然逝去

距今近二十年,2010年《龙珠:怒气爆发2》登陆PS3和XBOX 360平台。该游戏最值得称赞的部分是对《赛亚人灭绝计划》动画进行了高清重制。

原本分为上下两卷的动画被压缩成一集,剧情大幅简化,几乎只剩下战斗场面。但高清画质仍让无数老玩家感动落泪。

值得一提的是,只要在游戏中看完这部动画,即可解锁隐藏Boss哈奇夏克。

对于许多玩家而言,《龙珠外传》是第一款通关的RPG游戏,也由此开启了对游戏的热爱。当年为了爆机找攻略,许多人首次接触了游戏杂志《电子游戏软件》,其中1994年的某篇攻略内容至今令人难忘。

为了破解“某个地方,某样东西”的谜题,不少玩家走遍所有地图,却始终未能找到悟饭HP变为9999的方法。

直到多年后才得知,这其实是个误解。五片拼图碎片全部在地球,提升悟饭能力的碎片也在金字塔内,最高只能使HP达到9500。

那些年单纯的探索与执着,成了珍贵的青春记忆。如今回想起来,正是这些美好的游戏时光,悄悄陪伴我们走过成长岁月。

【声明】内容源于网络
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