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专访网易发行总监郑德伟:未来全新的大作很可能是SLG体验

专访网易发行总监郑德伟:未来全新的大作很可能是SLG体验 游戏陀螺
2016-04-22
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导读:前日,由网易发行、傲世堂研发的一款SLG手游《烽火王师》开放了安卓渠道首测。从去年下半年开始,越来越多的厂商

SLG手游市场异军突起,网易如何布局未来策略游戏竞争格局?

日前,由网易发行、傲世堂研发的SLG手游《烽火王师》开启安卓渠道首测。自去年下半年以来,SLG品类逐渐升温,市场竞争日趋激烈。就此,游戏陀螺专访了网易发行总监、《烽火王师》营销负责人郑德伟。

为何选择SLG作为切入口?

SLG是当前最适合手机体验的游戏类型之一,其特点包括低操作需求、强策略感、实时连线及离线进度机制。这类游戏契合移动端用户的需求,尤其适合在碎片化时间中进行长时间投入。

用户对复杂玩法和深度策略的追求正在回归。随着操作限制的提升空间有限,SLG的优势愈发明显。同时,预计未来头部新品或将集中于SLG或具备该类特色的游戏。

SLG与市场需求间的矛盾怎么看?

SLG并不缺乏用户基础,更多是对渠道“评判标准”的挑战。这类产品开发周期长,需深入打磨策略与玩法细节。上市后还需精细运营以帮助玩家适应游戏节奏,因此更考验厂商的耐心与资源支持。

当前快节奏的商业环境下,SLG虽显“非主流”,但坚持长期主义终会赢得市场的认可。

在SLG游戏打磨与发行方面有何经验?

SLG的核心乐趣在于“斗”——即策略对抗,需持续激发玩家的智慧极限。同时强化“算计感”,使玩家通过资源调配与战术布置获得成就感。

从发行角度看,需要针对固定且偏好明确的用户群体展开沟通,精准传递游戏价值。运营层面则需注重新手引导与初期体验优化,保证用户留存。

为何此次选择代理模式合作傲世堂?

与傲世堂的合作体现了网易对产品品质和专业能力的高度重视。该厂商拥有多年SLG研发经验与成熟的运营体系,能为《烽火王师》的质量保驾护航。

双方希望结合各自优势,为用户带来新鲜且高质量的游戏体验。

在RPG主导的移动市场,《烽火王师》定位如何?

数值并非核心目的,而应服务于交互与策略体验。相较RPG,SLG更强调战术与战略思维,重视战斗平衡性、耐玩性与随机性。

《烽火王师》强调资源调配、城市发展与外交博弈,提供长线策略对抗体验。玩家可通过自主创造内容持续参与,增强沉浸感与黏性。

【声明】内容源于网络
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