大数跨境
0
0

【跨界TALK】若森数字13年动画制作思考:能复制的模式 不能复制的成功

【跨界TALK】若森数字13年动画制作思考:能复制的模式 不能复制的成功 游戏陀螺
2016-09-27
42
导读:跨界融合已经是未来的发展方向。跨界·碰撞·融合——凝聚泛娱乐的力量,为行业、为产业服务。

若森数字:从动画到泛娱乐,13年坚持打造千亿IP梦

高质高效,曼陀罗引擎成核心竞争力

成立于2003年的若森数字,已深耕动画行业13年。公司以互联网思维和IT技术为核心,自主研发动画制作引擎“曼陀罗”,实现高效工业化生产。通过该引擎,《画江湖之不良人》总计600分钟动画,仅用11个月完成,团队规模不到同行的1/3。

CEO张轶弢强调:“我们不是传统动画公司,而是一家以动漫为起点、辐射多产业的泛娱乐公司。”依托曼陀罗引擎,若森每年可产出两部以上高品质IP,保障内容的量产与质量。

坚持精品路线,聚焦成人动画市场

若森的动画要求只有一个标准:好看。在张轶弢看来,40%依靠技术,60%来自创意。公司旗下拥有《侠岚》《画江湖之不良人》《灵主》《杯莫停》四条产品线,主要观众群体为18-45岁人群。

在《画江湖》系列中,不仅体现中国传统文化元素,也吸引了大量原本不看国漫或动画的观众。张轶弢表示:“让外行人看热闹,内行人看门道,是我们的目标。”

品牌先行,构建垂直生态闭环

围绕《画江湖》系列,若森正打造涵盖动画、游戏、真人剧、大电影等在内的多元内容生态。通过PC端到移动端的内容延伸,结合APP、社区运营等方式积累用户,强化品牌粘性。

张轶弢认为,现在是品牌的时代而非单纯的IP时代。从动漫切入,再推出同名真人剧扩大影响力,形成“一季动漫+一季真人剧”的内容循环模式,持续维持品牌热度。

严控品质,粉丝即衣食父母

为了保证内容品质,若森对合作伙伴提出极高要求,甚至会全程监修确保达标。“只有我们满意,粉丝才可能买账。”张轶弢坦言,“伤害粉丝就是伤害自己。”

在品牌运营方面,若森坚持三条原则:出精品内容、把控节奏、专业操作。为此,公司花两年时间深入研究影视行业,全面摸排各大制作团队,只为打造高质量的真人剧。

迈向千亿级泛娱乐公司的战略目标

随着跨界融合成为大趋势,文娱产业迎来新一轮发展高潮。若森数字正朝着千亿级泛娱乐公司的目标迈进,坚持以内容为核心,构建IP全产业链。

张轶弢总结道:“可以复制的是模式,但无法复制成功。”13年的坚持不仅是情怀,更是一步一个脚印打磨出的泛娱乐战略布局。

【声明】内容源于网络
0
0
游戏陀螺
国内最早专注移动游戏领域的产业网站,游戏陀螺坚持关注“泛游戏”产业,为游戏创业 者服务。内容已涉及移动游戏,H5游戏,电视游戏、ARVR游戏,智能硬件和第三方服务 等游戏相关领域。
内容 12100
粉丝 0
认证用户
游戏陀螺 深圳市游迷天下科技有限公司 国内最早专注移动游戏领域的产业网站,游戏陀螺坚持关注“泛游戏”产业,为游戏创业 者服务。内容已涉及移动游戏,H5游戏,电视游戏、ARVR游戏,智能硬件和第三方服务 等游戏相关领域。
总阅读101.6k
粉丝0
内容12.1k