主机游戏市场变革与冷饭策略:玩家需求驱动行业创新
——从2017上半年游戏趋势看厂商布局及中国市场走向
文/游戏陀螺 Hadoken 一个传递梦想的玩家
2017年行将过半,全球主机游戏市场正悄然经历深层次的转变。随着E3临近,玩家期待值不断攀升,在热潮到来之前,我们有必要回顾上半年游戏表现,并展望下半年即将发售的重点作品。






注: 下半年预期发售游戏因受游戏公司跳票或未公布影响,为游戏陀螺不完全统计。数据显示,2017全年预计发售146款新作。
一言不合就炒饭的背后:看似相同,实则在逐渐改变(厂商的方向和布局)
近年来,日本厂商频繁推出经典IP的新作和重置版,如《双截龙》、《乐克乐克》和《火影忍者疾风传 终极风暴》,体现出“炒冷饭”已成行业趋势。然而,关键在于“冷饭”的质量。例如Capcom推出的《终极街头霸王2 最后的挑战者》,并非简单移植,而是通过添加高清模式、VR操作体验等新内容,实现真正意义上的重置,赢得玩家认可。
上世纪90年代涌现出如三上真司、宫本茂等一批传奇制作人,奠定了诸多日系经典IP的基石。新一代制作人在继承的基础上尝试加入新鲜元素,力图在保留传统的同时,赋予系列更多时代特色。这种“改良式”创新,不仅延续了老IP的生命力,也为未来打下坚实基础。
传统游戏付费方式的多样化改变
面对不同类型用户的需求变化,厂商开始探索更加灵活的商业模式:
- 核心玩家: 推出含实体周边、后续DLC福利的特别版,刺激深度粉丝进一步投入。以《神秘海域》资料片《失落的遗产》为例,豪华版用户可免费获得新增内容,激发早期购入意愿。

六一公布发售日的大型资料片《神秘海域:失落的遗产》
- 新玩家: 参考手游思路,按章节拆分单机大作,允许低价试玩序章至数章内容。例如《勇敢的心》手游版提供前三章免费体验,引导玩家逐步深入购买完整内容。
2017年,注定是需要“动起来去冒险”的一年
整体来看,动作冒险类成为主流,尤其是日系厂商的游戏风格发生明显转向。任天堂借助Switch平台,陆续推出包括《塞尔达传说:荒野之息》在内的多款第一方作品,加强主机软件竞争力。
同时,传统日式文字RPG逐渐向动作RPG过渡,注重战斗节奏、角色动作协调性等体验提升。例如《女神异闻录5》不再单纯依赖回合制机制,而是融入更多主动操控要素。
这一趋势背后反映出日本厂商对市场需求的快速反应,也体现其“改良而非颠覆”的产品策略。
这些主机大作在中国市场的走向与分析
国内玩家口味正发生变化,《阴阳师》等二次元题材持续升温,表明市场对日式文化兴趣浓厚。因此,《高达VS》、《火影忍者疾风传 终极风暴》等IP具备良好的引进基础。
从价格角度看,日服/港服售价常超430元人民币,若引入国行并按最高限价299元发售,将极大刺激玩家购入欲望。
销量分析与预测
以《马里奥赛车8 豪华版》为例,其在日本地区(不含下载版)首周销量便突破35万份,展现出强大市场潜力。

展望下半年,《使命召唤:二战》作为系列回归二战背景之作,有望引发新一轮军武热潮。参考NPD公布的美国市场2016年度数据,其前作《使命召唤13:无限战争》在竞争激烈的情况下仍稳居销量榜首,证明该系列的强大市场号召力。


