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元宇宙第一股飞天云动成功登陆港交所,市值超38亿港元

元宇宙第一股飞天云动成功登陆港交所,市值超38亿港元 非凡产研
2022-10-18
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导读:元宇宙第一股飞天云动成功登陆港交所,市值超38亿港元
2022年10月18日,飞天云动科技有限公司(以下简称“飞天云动”,06610.HK)在港交所挂牌上市,每股发售股份2.21港元。该股上市首日破发,截至收盘报2.12港元,跌幅4.072%,全日成交额8206万港元,最新总市值超38亿港元。

元宇宙第一股飞天云动成功登陆港交所,市值超38亿港元

飞天云动在2017年4月完成业务转型,从游戏业务向AR/VR内容及服务业务转变。在2021年完成1.5亿元融资,作为国内最早进入AR/VR内容及服务市场的企业之一,飞天云动现在在该行业内已经积累了多年的经验且拥有广泛的行业客户。

本次募集资金扣除发行费用后将用于与公司主营业务相关项目,具体使用用途如下:增强公司的研发能力以及改进公司的服务与产品;提升销售以及营销职能;选择合并、收购以及战投投资等方面;在未来一到三年内开发飞天宇宙平台;用作企业运营资金以及一般公司的用途。

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  公司介绍

 • 公司简介 • 

飞天云动成立于2008年3月,2021年公司对股权架构进行了转让和重组。公司于2017年4月从游戏与游戏相关的业务逐渐将重心转向AR/VR内容和服务业务,专注于3D数字内容的生产,目前是国内AR/VR内容和服务市场和AR/VR服务市场的龙头企业,市场占有率分别为2.6%和13.5%。公司目前正在凭借自研的AR/VR引擎、AI行为算法等专业技术能力布局元宇宙生态,为各个行业中的企业实现数字化升级以及业务扩充赋能。
公司目前的主营业务主要由四块:
  • AR/VR营销服务:这项业务目前是公司收入的主要来源。其运营模式是“我开发且帮你用”,公司提供AR/VR内容模块以及开发工具,帮助客户放置广告,并按照服务表现的结果和营销效果向客户收取服务费用。主要帮助广告客户提供AR/VR营销服务,利用已有的技术和媒体资源为客户提供包括AR/VR服务计划、设计营销内容、投放营销内容以及收集、监测和优化数据及反馈等一系列AR/VR营销服务,从而帮助客户完成其业务目标。

  • AR/VR内容:利用自主研发的AR/VR开发引擎,公司的AR/VR内容业务会根据客户的需求提供定制化内容。其业务模式为“我开发,你来用”,一般性在提供内容产品时向客户一次性收取费用。与此同时,公司利用AR/VR内容业务积累的技术与经验为AR/VR营销服务和AR/VR SaaS服务提供志支援。

  • AR/VR SaaS:AR/VR SaaS业务模式为“你开发,你使用”。公司的AR/VR SaaS平台给予客户自己生成、发布和利用相关AR/VR的内容。公司向客户收取订购的SaaS产品以及开发定制SaaS解决方案的费用。AR/VR SaaS平台提供一系列在线AR/VR互动内容设计、开发及投放工具,赋能构建展览、展示、直播等获得,改善其终端用户的参与度和广泛度。

  • IP业务:这项业务的主要形式是向客户授出IP权,使得客户可以开发游戏、电视剧、电影等作品。目前可以授权的IP主要是来自公司第三方采购的IP。未来预计将主要使用IP资源去支持AR/VR业务并根据特定情况授出IP权。

 • 竞争优势与客户 • 

  • 目前中国的AR/VR内容以及服务市场相对分散,与其他竞争对手相比,飞天云动在全面AR/VR技术以及AR/VR交互内容制作方面的能力胜于对手。目前公司在中国一共拥有29个不同类型的商标、5个发明专利、1个设计专利、12个域名、278个软件版权以及21个美术作品版权,且在香港还拥有10个版权。上述的专利、商标、版权等都对公司的业务和运营发展来说至关重要。

  • 作为中国最早进入AR/VR内容及服务市场的公司之一,在AR/VR交互内容制作方面以及累积了很多经验并且有广泛的行业客户覆盖范围。例如,客户AB主要是从事技术服务、开发、咨询、转让和推广业务。客户AL主要从事进出口、代理、互联网服务。客户J主要从事广告设计及代理服务业务。

  • 是中国AR/VR内容及服务市场的主要供应者,并具备元宇宙发展过程中的竞争优势;公司的SaaS业务正在快速增长且有全面的AR/VR技术支持。公司内部各个业务板块有着协同效应,并且有着专业且经验丰富的管理团队。

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飞天云动的每一项业务都有不同的客户群体。对于AR/VR营销服务来说,其客户主要是广告主以及其代理商。对于AR/VR内容服务来说,客户主要为娱乐、游戏、教育、文旅、技术、保健及汽车等行业的公司。AR/VR SaaS的客户群体主要是为AR/VR SaaS解决方案客户以及AR/VR SaaS平台的付费订购用户。

 • 盈利模式 • 

飞天云动近三年净收入持续攀升,在2021年净收入更是高达105.08百万元,同比上涨70.56%。公司主要通过以下三个方面的服务去盈利:
  • AR/VR营销服务:提供AR/VR内容模块和开发工具,帮助客户放置广告。按照服务表现结果以及运营效果,使用CPA、CPC和CPM的定价模式,向客户收取服务费用。

  • AR/VR内容:根据客户需求或要求开发AR/VR内容,客户将公司开发的内容运用到其业务当中,并提供给终端用户使用。一般性在提供内容产品的同时向客户收取一次性的费用。

  • AR/VR SaaS:向订购公司SaaS产品或者开发定制SaaS解决方案的客户收取服务费用。

 • 经营风险 • 

  1. 行业仍处于起步阶段,未来前景不明:相较于其他行业,AR/VR内容及服务行业比较新且正在发展,公司未来经营的业绩、前几和公司对该行业进行预测的能力均受到很多不确定性因素的影响,未来的盈利能力和企业前景可能会有不利的影响。

  2. 企业经营服务时间短,对估值产生困扰:公司在AR/VR内容及服务业务、元宇宙行业以及飞天元宇宙平台的经营年限有限,经营历史较短或者缺乏,使得投资者在评估公司的业务额增长空间方面较为困难。

  3. 无法及时更新产品或服务,企业盈利将受影响:如果公司没有办法及时改进或者提高产品和服务的功能、性能、可靠性、设计、安全性等方面从而去满足客户不断变化的需求,因此可能导致公司的在业务、营收等方面受到不利影响。

  4. 市场竞争激烈:目前市场上各个公司之间的竞争十分激烈,公司可能没有能力与现有的或者未来的竞争对手竞争。

  5. 企业资产会间接影响公司状况:倘若公司所有的有形资产、无形资产发生减值,公司的经营业绩和财务状况可能受到不利的影响。

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  公司业绩概览
 • 营收高速增长 • 
从营收数据和公司的历史业绩上上来看,2019-2021年飞天云动的业绩表现非常好。2021年公司营收和净利润均出现了高速的增长,分别上涨了75.81%、71.40%。
  • 2019年至2021年,公司实现营业收入250.94百万元、338.60百万元、595.29百万元,同比增长34.93%、75.81%。其年均复合增长达33.37%,呈高速增长的趋势。

  • 2019年至2021年,净利润分别为41.88百万元、61.61百万元和105.60百万元,同比增长47.11%、70.56%。同期实现归属于母公司股东的净利润分别为41.88百万元、58.88百万元和70.20百万元,同比增长40.60%、19.22%,呈现稳健增长的趋势。

  • 2019年至2021年,销售费用分别为5.46百万元、7.26百万元、13.68百万元,同比增长32.99%、88.54%,销售费用也随着营业收入和净利润的增加而增加。

  • 2019年至2021年,毛利率分别为30.0%、30.9%、29.5%,同比增长39%、67.63%。毛利率近三年维持在一个相对稳定的水平。
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 • 主营业务业绩保持高速提升 • 

从2019-2021年披露的数据来看,飞天云动的主营业务收入持续攀升。从收入划分上来看,AR/VR营销服务始终占营业收入的绝大部分,接次是AR/VR内容的收入,其次是AR/VR SaaS和IP服务的收入。其中,IP服务的收入占比在2019-2021年间持续下降而AR/VR SaaS的收入占比逐渐上升。公司主因业务收入按照业务种类划分的具体情况如下图所示:

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飞天云动的每项主营业务所面对的潜在客户群体各不相同。就AR/VR营销服务而言,主要的目标客户是那些渴望提高品牌知名度、保持现有市场影响力的公司和广告代理,包括但不限于任何对AR/VR营销服务有需求的公司。AR/VR内容客户来自于各行各业,例如娱乐、教育、文旅、汽车及保健等。AR/VR SaaS的客户主要为中小企业公司及对监控企业营销表现有需求的企业。IP业务的主要客户主要是对飞天云动拥有的IP资源有需求的内容开发者。
公司营运期间,已经向超过十多个行业的客户提供AR/VR营销服务或者内容,包括娱乐、互联网、电商、教育、金融、直播、文旅、商业服务、教育、房地产、汽车、科技以及保健。
从按性质划分的收入成本角度分析,流量获取成本是收入成本组成当中最大的一部分,从2019年到2021年分别占收入成本的65.5%、59.2%、74.2%。其金额分别为2019年的115.26百万元上涨至2020年的138.36百万元,随后在2021年进一步上涨至311.50百万。其他收入成本包括:分包及开发成本、使用素材成本、IP购置成本、无形资产摊销等在2019-2021年这三年区间内均发生不同程度的波动。

根据招股书的说明,流量获取成本的逐年增长主要是受到AR/VR营销服务的增长所推动,分包及开发成本的增长是由于AR/VR内容业务增长所推动。在2019年公司对AR/VR内容业务在娱乐行业内进行拓展,采购了大量的PGC视频素材,从而导致使用素材成本自2019开始节节攀升。

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从主营业务的毛利率角度出发,从2019年至2021年间,除了IP服务的毛利率出现了大幅度的下降,其余三项主营业务的毛利率虽然出现小幅度的波动,但仍然维持在一个特定的水平上。其原因可以总结为收入成本的增长幅度没有超过收入增长,同时公司维持着一定的运营效率,并且在成本的各方面达到了规模经济。
AR/VR营销服务的毛利在三年间经历了先下降后上升,下降主要是因为公司在2020上半年承接了很多毛利率较低的项目且疫情的爆发使得很多客户缩减了预算。AR/VR SaaS服务的毛利率每年稳健增长,这得益于公司积累了更多的AR/VR SaaS模块从而减少了开发的需求。IP业务的毛利率逐渐下跌,在2020年至2021年的跌幅程度最大,降低至3.8%。这一趋势与飞天云动的未来的运营战略有关。公司打算将IP资源用于推动AR/VR业务的日后发展并将高质量IP留作自用。2021年开始逐渐放缓购买IP的脚步,售出库存内相对较旧的IP。
其它业务的毛利率在三年也呈现出逐年下降的趋势,尤其是在2019年至2020年,这与公司在2019年完成游戏及游戏相关业务有关。AR/VR营销服务的毛利率在三项主营业务当中最低,仅为21.2%,但其所能带来的营业收入却能占超过50%的总收入。

与此同时,AR/VR内容和AR/VR SaaS的毛利率一直维持在一个较高的水平且两项业务所带来的收入占总收入的比例也在逐渐提升。尽管公司近三年的营业收入在不断地攀升,但总体的毛利率仍然维持在30%左右的区间,这可能是由于AR/VR内容和AR/VR SaaS两个高毛利率的主营业务在业务量上没有出现很显著的增长。

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飞天云动在2019年至2021年前五大客户的收入详情和占比如图所示:
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从图上可以直观地看到,前五大客户的收入占比在三年间均不超过50%且最大的客户在收入上的占比也不超过15%,从侧面可以证明飞天云动的营业收入受到前五大客户的影响比较小。在2019年至2021年期间,前五大客户中从事广告设计、制作、代理和发布的公司居多,占收入的比例约为30%,从侧面证明了广告行业对AR/VR内容和营销的需求比较旺盛。

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  行业分析

 • 中国线上营销市场• 

现在的线上广告主要是以图片、文字等形式进行推广的。随着AR/VR技术在营销及广告行业的应用与普及,在未来会有更多的广告素材和营销形式去呈现。AR/VR营销除了能更吸引终端用户的注意力以外,还能使AR/VR广告商更深入的了解终端用户的行为偏好并提高广告发布的准确性。AR/VR营销是AR/VR内容及服务市场的主要部分。

按照收入计算,中国线上营销市场的市场规模在2017年约为3.8千亿人民币,并在2021年增长至9.4千亿人民币,复合年增长率约为26%,呈现一个较高速的增长。乐观预计从2022年到2026年期间,线上广告市场仍将高速发展,从2022年的10.98千亿人民币至2026年的17.19千亿人民币。

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 • 中国AR/VR内容及服务市场 • 
AR/VR内容及服务市场是元宇宙生态系统系统的场景应用层。元宇宙生态系统系统的场景应用层提供场景应用的建设,包括AR/VR内容及服务。AR/VR教育、VR云端商店、AR/VR营销等各类AR/VR应用为元宇宙沉浸式虚拟世界的体现。
AR/VR内容市场和AR/VR服务市场共同构成了中国AR/VR内容及服务市场,其中AR/VR内容市场中内容提供商提供各类垂直于行业的AR/VR内容作商业化的细分市场,主要包括教育内容、娱乐内容等方面。而AR/VR服务市场则是服务提供商向客户提供AR/VR服务作商业化的细分市场,主要包括电商和营销。

 • AR/VR内容及服务市场和AR/VR硬件市场 • 

AR/VR硬件市场与内容与服务市场可以形成一个相互的良性循环。一方面,AR/VR硬件产量的增加、用户渗透率的提高以及其商业价值的体现,会吸引大量AR/VR内容供应商进入,提升内容制作技术和功能,从而提高内容货币化的能力。
另一方面,内容和质量和数量提高以后,对AR/VR的硬件例如头盔、眼镜等需求会得以提升。中国的AR/VR头盔的产量预计会从2022年之后呈现缓慢增长的趋势,原因主要有以下两个方面:
  1. 新冠疫情的爆发使得AR/VR头盔的购买受到推迟,预计在2022年终端消费者的购买需求会更加旺盛。

  2. 元宇宙从2021年下半年开始就一直是一个热门话题,得到了很多人的注意,因此预计在2022年需求会加剧。
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AR/VR头盔产量的增长可以帮助中国AR/VR内容市场的发展,用户渴望使用AR/VR头盔去改善内容观看的体验。此外,目前这项AR/VR硬件在中国国民当中的渗透率很低,因此AR/VR硬件和AR/VR内容在国内具有巨大的发展空间。

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中国作为早起流行AR/VR市场的国家之一,现在已经积累了丰富硬件生产经验,AR/VR硬件产量将持续增长。中国AR/VR硬件组件制造商的技术得到了领先的跨国公司的重视并将中国制造商设为分包商,从中国采购相应的硬件设备。
与此同时,中国政府也出台了鼓励培养VR人才的政策,为中国AR/VR硬件技术发展提供了支持。综上所述,虽然中国AR/VR的硬件相关技术在全球范围内处于领先地位,但仍旧有很大的提升空间。

 • 中国AR/VR内容及服务市场处于早起发展阶段 • 

中国AR/VR内容及服务市场自2016年AR/VR技术开始在各类场景中运用而开始起步发展。在现有的AR/VR内容及服务市场中, AR/VR内容市场占据主导地位。越来越多的企业使用AR/VR营销或者VR电商云店的创新做法去宣传产品,AR/VR服务市场与AR/VR内容及服务市场的市场份额都在不断地扩大,预计从2021年的12.8%上涨至2026年的18.4%。
在2021年年底时,中国AR/VR内容及服务市场主要包括营销、电商、文旅、工业制造、医疗健康、房产家居、直播、教育及娱乐这些行业。从收入的角度来看,娱乐、教育和营销是AR/VR内容及服务市场的主要三大行业。预计这三个行业的年复合增长率分别为42.8%、46.6%和66.8%,金额在2026年可以达到481亿元、165亿元和202亿元。

 • 中国AR/VR内容市场与AR/VR硬件市场相辅相成 • 

截止于2017年,中国AR/VR内容市场的市场规模达到10亿人民币并以复合增长率107.2%的速度增长至2021年的189亿元。由于AR/VR内容的输出需要依赖于AR/VR硬件设备,因此AR/VR硬件设备的渗透率会间接影响AR/VR内容的市场规模。国内的AR/VR硬件市场体验感不良且价格昂贵,目前主要是服务于服务商业端的用户。
随着科学技术的进步,中国AR/VR硬件产品质量有所提升的同时价格也逐渐下面,现在市场上陆续出现消费级的VR产品,AR/VR产业已进入良性增长的循环。消费者的增加使得硬件开发者和内容供应商的收入所有增加,进而去改善产品以及增加用户群体。

 • 中国AR/VR服务市场面临巨大发展空间 • 

在中国,AR/VR服务市场通常被分成两个部分:AR/VR营销和AR/VR电商。任何行业只要由销售和营销的需求都有可能会使用AR/VR服务。和AR/VR内容市场相比,中国AR/VR服务市场的发展起步较晚。在2017年,其市场规模为90百万元逐渐增加至2021年的28亿元,复合年增长率为138.7%。

越来越多的广告主和商户开始将营销预算投入到AR/VR服务中随着AR/VR内容形式在营销和电商场景当中的运用不断丰富。由于每个行业几乎都需要进行营销且AR/VR市场是AR/VR服务市场最大的组成部分,AR/VR市场会随着AR/VR营销越来越受欢迎,其面临巨大的增长空间。预计AR/VR服务市场的市场规模会从2022年的53亿元上涨到2026年的240亿元。

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  非凡观点
 • AR/VR市场未来前景乐观 • 
根据IDC在2022年5月所发布的《全球增强与虚拟现实支出指南》中的内容,中国未来五年在AR/VR市场的复合增长预计高达43.8%,增速为全球第一。同时,“十四五”规划明确指出要加速发展数字中国,其中AR/VR市场在中国数字经济重点产业当中。国家在2016年-2020年出台的关于AR/VR产业的相关政策,体现了从“技术布局”到“产业布局”最终到“商业落地”的导向。
随着近些年来5G、人工智能、大数据的不断普及和发展,AR/VR产业也在逐步地走向成熟的阶段,使得这项技术能被更为广泛的运用到不同的行业当中。在AR/VR技术方面,中国市场也得到了很大的发展和突破,很多新的AR/VR硬件产品在2021年上市,并且硬件产品在未来几年内仍将持续升级。硬件产品的升级也会刺激到内容市场方面的不断进步,从而使得中国AR/VR市场的各个方面都得以均衡发展。

飞天云动,作为最早进入AR/VR内容及服务市场的公司之一,AR/VR内容和服务市场和AR/VR服务市场的龙头企业,目前市场占有率分别为2.6%和13.5%。主要客户中从事广告设计、制作、代理和发布的公司居多且对公司的AR/VR营销服务有所依赖。在2019年至2021年间,公司的营业收入、净利润、毛利率都以较高的增速在增长。

从整个AR/VR行业的角度去看,在未来5年内,中国的AR/VR内容及服务市场将面临高速的增长并且有巨大的发展和上升空间。同时,国家在近些年来也不断激励AR/VR产业发展和相应人才的培养。伴随着不断完善和发展的AR/VR的技术和市场以及有利的政策支持,未来飞天云动的在市场上的表现值得期待。

【声明】内容源于网络
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