房间里声源发出的声音,通过六个途径传到聆听者的耳朵:音箱发出的直达声(direct sound),地板的反射声,天花板的反射声,音箱后墙的反射声,两侧墙的反射声,聆听者背后墙壁的反射声。
只要改变声波的任一反射条件,就会使声音发生变化。
由此可知,声波如同光波对镜子会反射光线一样,房屋的墙壁、地板、天花板,都会对声音产生反射,可惜的是声波并不能被看到,这种现象就往往被忽视了。
从房屋内某一处发出的声音,都会以波的形式传播,并且从无数条途径到达听音位置。
由于反射现象的存在,在听音位置,我们实际听到的并不是纯粹由喇叭发出的声音。
而是喇叭的直达声,和各次反射声迭加后的效果。
那么,这种迭加后的效果究竟是怎样的呢?“混响时间”这个概念是比较常用和重要的,它是指在直达声之后,声波在不断反射中,能量逐渐减小的时间过程。
这里“混”字的应用非常形象,因为在室内某处听到的声音,总不是单一的,而是从各个方向来的、混乱不堪的。通常就把反射声统称作混响声。
其实混响(rever beration,也称交混回响)是指房间内从墙壁、天花板、地板、家具和人身,反复反射所形成的声音持续存在、逐渐衰减的现象。
它和回声(echo)不同,回声不是一种平滑的衰减,而是声音的突然返回。对于室内声学的最重要指标,首先是混响时间,它是声能衰减下跌到原有强度的百万分之一(60db)所需的时间,对于一个已确定的房间,混响时间主要取决于吸声处理。
对于Hi-Fi听音房间的混响时间,可取0.4~0.5秒。
混响时间适度可使乐音丰满,语音饱满,混响时间较长,声音较活泼丰润,但太长时声音容易含混不清,语音清晰度下降,乐音缺乏力度和节奏感,混响时间太短,则声音较干硬,缺少生气,没有混响的声音(如室外)常有呆板感,所以一个音响室拥有适当的混响是有必要的。


