卡普空科幻新作《识质存在》(Pragmata)近期引发热议,其独特的黑客射击玩法与视觉风格备受关注,而一位老玩家的真情故事更在游戏圈外引发广泛共鸣。
游戏疗愈:父亲借《识质存在》重获情感救赎
Reddit用户TheRealDuke777,55岁,坦言大学毕业30年来几乎未接触游戏,直至家庭变故成为他重返游戏的契机。
2009年,他8岁的幼女McKenzie因先天性心律问题引发癫痫离世,此打击令他深陷阴霾长达十余年。2024年,在9岁小女儿Ella邀请下,他通过《堡垒之夜》重拾游戏体验,继而接触《霍格沃茨之遗》与《荒野大镖客:救赎2》。
游戏角色唤醒亲情记忆
观看《识质存在》预告片时,Ella指出游戏女主角黛安娜(Diana)酷似已逝姐姐McKenzie,这促使父亲决定购买游戏并携手女儿开启冒险。他在帖中表示,操控黛安娜时仿佛看见两个女儿的影子重叠,这份体验远超娱乐,成为心理层面的“灵魂疗愈”。
全球玩家联动传递温暖
该故事在Reddit传播后迅速引发热议,玩家自发推荐《双人成行》《兄弟:双子传说》等适合亲子共玩的作品。游戏总监赵容熙在社交平台转发此事,以“谢谢你”表达诚挚回应。
《识质存在》通过细腻人设,无意间填补了一位父亲十五年的情感空洞。游戏开发者在硬核程序之外,始终具备联结现实情感、抚平生活创伤的社会价值,而这份来自玩家灵魂深处的认可,正是创造者的最高成就。

