
火星的皮加蕉也挡不住地球人的疯狂!
《pokemon go》,上线11天,
美国玩家已经达到955万。
国内玩家每天都在问它何时来国内!
让我们先看看小精灵的威力吧!
它让任天堂的股价涨逾80%,
市值几与索尼持平;
它的用户活跃度让三大社交网站败下阵来;
它让中国玩家翻墙心痒;
最重要的是,它在赚钱的同时,
做出了游戏史上的革命性的颠覆,意义非凡。


它的受欢迎程度超乎想象
7月6日,
4个半小时迅速成为美国下载量最高的免费应用。
上线仅三天游戏服务器便崩溃三次。
《pokemon go》在 美国、
澳大利亚和新西兰的累计下载量
已经超过750万次,
仅安卓设备上首日安装量就在5万-10万间。

它的日活用户量、
日使用时间已经赶超三大社交网站
数据显示玩家平均每天花在
捕捉各种小精灵的时间约为43分钟,
而使用WhatSAPp的时间为30分钟。
Instagram的平均使用时间为25分钟,
Snapchat约为23分钟。
此前最火爆的社交网络工具Facebook,
用户平均使用时间仅为22 分钟。

大家小心!小日本的毒药啊!


用户留存率打破了历史记录
《pokemon go》的用户并不是
基于好奇心而 " 试水 "
——他们已经完全上瘾了。
10 个用户中,就有 7 个用户会
在 Pokémon Go 下载后的第二天继续打开它。
在整个行业中,这个数字显然是极高的
——因为通常情况下,10 人中平均有 3 人
会在游戏下载后的第二天重新打开 app。
换句话说,游戏目前的平均用户留存率
是行业平均数的两倍。

OEM的衣服也来了...

Pokemon Go官方宣称:
游戏将会在全世界上线,
除了中国大陆、
中国台湾、朝鲜、古巴、
伊朗、缅甸和苏丹。



革命成功的标志是颠覆现有秩序,
或建立起体量足够大的生态。
《Pokemon Go》无疑是成功的。
亲
扫一下是没有精灵的 .. .. ..


