

01、反射系数小的材料称为吸声材料。
02、透射系数小的材料称为隔声材料。
03、透射系数大的材料,称为透声材料。
04、全吸声材料是指吸声系数α=1。
05、全反射材料是指吸声系数α=0。
06、岩棉、玻璃棉等材料主要吸收高频和中频。
07、聚氨酯吸声泡沫塑料主要吸收高频和中频。
08、薄板加空腔主要吸收低频。
09、薄板直接钉于墙上吸声效果很差。
10、挂帘织物主要吸收高、中频。
11、粗糙的水泥墙面吸声效果很差。
12、人耳通过声源信号的强度差和时间差,可以判断出声源的空间方位,称为双耳效应。
13、两个声音,一先一后相差5ms--50ms到达人耳,人耳感到声音是来自先到达声源的方位,称为哈斯效应。
14、左右两个声源,声强级差大于15dB,听声者感到声源是在声强级大的声源方位,称为德波埃效应。
15、一个声音的听音阈因为其它声音的存在而必须提高,这种现象称为掩敝效应。
16、厅堂内某些位置由于声干涉,使某些频率相互抵消,声压级降低很多,称为死点。
17、声音遇到凹的反射面,造成某一区域的声压级远大于其它区域称为声聚焦。
18、声音在室内两面平行墙之间来回反射产生多个同样的声音,称为颤动回声。
19、由于反射使反射声与直达声相差50ms以上,会出现回声。
20、混响声可以延长声音的持续时间,提高声音的丰满度。
21、两个波源的频率相同或相近,发出的波相遇叠加时,便有可能产生波的干涉。
22、两个在同一直线上沿相反方向传播的波,若振幅、频率相同,在两个波源的连线上便会出现驻波。
23、语言与音乐兼用厅堂总噪声级一级指标为NR30。
24、歌厅总噪声级一级指标为40dB〔A〕。
25、室内产生的声聚焦对室内声场产生不均匀影响,其原因是室内存在凹形反射面。
26、室内听音存在死点,是由于室内声源产生干涉现象或形成驻波。
27、声影区是指室内听不到直达声的区域。
28、物体的隔声量R与物体厚度有关,且与其表面结构和密度有关。
29、在凹形面上铺设足够的吸声材料,可以解决声聚焦的缺陷。
30、调节扬声器位置或加设补声扬声器可以解决声影区的缺陷。
31、后墙面上做强吸声或加凸形扩散体,可以解决长延时回声的缺陷。
32、两面平行墙表面加扩散体或改变平行角度,可以解决颤动回声的缺陷。
33、一支电容话筒最高声压级为126dB,等效噪声级为20dB,其动态范围为106dB。
34、声频的中高频段决定声音的明亮度,清晰度。
35、声频的高频段决定声音的色彩。
36、声频中的低频段决定声音的浑厚度,丰满度。
37、声频的中低频段决定声音的结实有力。
38、波线是指波的传播方向。
39、回声是由声反射引起的。
40、室内声场设计时,房间墙壁采用吸声材料的吸声性能越强,早期反射声的幅度就越小,混响时间就越短。
41、吸声系数α越小的物体,其反射声越大。吸声系数越大的物体,其反射声越小。
42、早期反射声的效果是给人以亲切感。
43、室内装修完毕,如果其自然混响时间T60偏长,可以采用窗门加装厚重织物帘幕给予改善。
44、在大型厅堂设计中对近次反射声应充分利用。
45、混响声与早期反射声两种声音相配合使人听起来感觉声音更丰满。
46、声压级与声强级在数值上是相同的。
47、声染色现象对扩声产生不利影响。
48、室内声音频率传输特性与周围物体吸声系数有关。
49、音调与声频率直接相关。
50、不同房间的房间均衡补偿曲线是不相同的。
51、点声源的声强与其距离成平方反比关系。
52、采样频率必须比被采样信号最高频率高出二倍以上。
53、频率越低的波,其绕射作用越强。
54、声功率的单位为W。
55、声压级的单位为dB。
56、声强单位为瓦/平方米。
57、声压的单位为帕(Pa)。
58、声源与听声人相处于运动状态,听声人会感到声源所发出的频率有变化,这种现象称为多普勒效应。
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