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珍珠内置图形修改和使用的高级技巧

珍珠内置图形修改和使用的高级技巧 舞台圈APP
2019-03-25
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      之前碰到好多位同学问珍珠对称画圆,有其他同学说要反配接或者内置反向然后又是保存又是调用又是在编程器里去掉某些灯又是合并保存,觉得太麻烦,于是我就录了一个简单的视频发到几个群里。
有些同学可能没看到过我录的视频,我在这里用文字说一下
1:把要做画圆的灯全部选中,点亮定位
2:先选一半灯,用内置1
3:再选另外一半灯,用内置1,并反向内置
4:点Edit a Shape选中两个运行中的内置 确定
5:选择粗调或细调 随便动一下转轮 
6:直接保存,不到20秒的时间就做好这个程序了
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另外有一种对称画圆EVEN的效果这里我用8个灯举个例子,注意选灯顺序
1:1-8号灯全部选中,点亮定位
2:先选1,2,3,4号灯,用内置2
3:再选6,7,8,5号灯,用内置2,并反向内置
4:直接保存就完成了
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为什么上面这样选灯呢?下面我就把我之前研究出来的公式公布出来吧 N/4*3 
这就是我在某群里藏着不说的4倍公式
比如28个灯,对半分两组
先选1到14运行内置2
然后就套上公式 28/4=7 7*3=21 从21号灯选到28再从15选到20 运行内置2并反向
这样很快就能做出画圆EVEN效果了
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有些同学想说如果灯不是4倍公式不是不能用了吗?
我还办法 只要是双数的灯 比如30个灯 同样先点亮定位
1:先选1到15号灯,用内置27
2:接着选最后一个灯30号灯,然后再从16号选到29号,用内置27并反向内置
3:保存
记住这个选灯的规律,就能很快的达到效果,虽然这个内置27是画方但跟画圆区别不大
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有的同学又会说,画方不流畅,一定要画圆,怎么办?
别担心 我还有办法…… 
那就是更改内置SG文件,下面有我修改的一个内置文件用起来也很方便
假如10个灯,还是先全部选中点亮定位
对称画圆:先选1到5号灯运行内置1,再从10号灯选到6号灯运行内置136(HY1),保存
对称画圆EVEN:先选1到5好灯运行内置2,再从10号灯选到6号灯运行内置137(HY2),保存
用了点灯都找不到(2230008366)的SG,画圆再也不用反向了
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下面介绍一下棱镜内置,在原版SG里面是没有棱镜效果的
但是可以通过修改SG做出跑棱镜的效果,在我的SG里面加了一条棱镜内置
只要灯具的有棱镜功能,而且灯库写得对,就能使用
我把这个内置加到了138(L )
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