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换装游戏《Stylit》:韩国厂商做了一款“线上虚拟社交购物软件”

换装游戏《Stylit》:韩国厂商做了一款“线上虚拟社交购物软件” 游戏陀螺
2020-04-22
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导读:换装游戏有强烈的需求空间,也有强大的竞争对手。

《Stylit》:融合换装与社交的全球游戏新尝试

换装+社交,打造虚拟时尚体验

女性向换装游戏市场存在强烈需求,但也面临来自中韩两国成熟产品的激烈竞争。后发产品若想突围,必须展现更高品质或差异化玩法。

《Stylit》由韩国DevSisters旗下RubyCube研发,于4月16日在全球150个国家和地区同步上线,预约量超过45万。

 

无数值、弱剧情,以自由搭配为核心

《Stylit》是一款几乎没有传统数值体系的游戏,取消了角色等级、技能系统以及服装能力值等机制,专注于穿搭与社交。

首次启动游戏时,玩家需在成熟、可爱、个性三种风格中选择,并进行人物捏脸环节,可自由调整妆容与服饰。

游戏中设有任务系统,通过NPC邮件发布穿衣请求,例如为特定场合挑选合适的服饰,完成后获得金币和钻石奖励。

类电商平台购物模式,强调自由穿搭体验

玩家可通过完成任务、观看广告等方式获取金币和钻石用于购买服饰。游戏中的商店页面支持促销商品展示及折扣券使用,类似电商购物体验。

社交元素融入,构建虚拟穿搭社区

《Stylit》兼具换装与社交功能,五个主界面包括邮件任务、照片分享、商城购物等模块。推荐页面可供浏览其他玩家上传的穿搭造型,也可发布个人作品。

作为一个类似Instagram的社交平台,《Stylit》将现实世界中的穿搭文化搬进虚拟空间,让玩家在游戏过程中享受真实社交互动。

挑战与不足并存

由于缺乏清晰引导机制,初期用户体验较为困惑,导致较高流失率。同时,作为全球服务器产品,《Stylit》需要面对语言和文化差异带来的社交壁垒。截至4月22日,该游戏仍未进入韩国Google Play免费榜和畅销榜TOP100。

【声明】内容源于网络
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