在同龄人还在焦虑就业时,00后大学生“率土百特曼”却已经靠给游戏《率土之滨》做AI短剧月入5万。
最近,这事儿还登上了抖音热榜;另一位创作者率土黑骑也依靠热梗二创,累计收入接近60万。
随着AI视频工具的普及,普通人也开始参与内容创作并因此有了不错的收入。
春节期间,AI短剧《雪山救狐狸》带动全网玩梗狂欢,仅仅15秒的反套路剧情却撬动50亿播放量,成为开年当之无愧大爆款,众多品牌纷纷下场借势营销;
再到OPPO、if果酒、慕思床垫、红旗天工等各类品牌试水,AI短剧正在从一种创作方式,演变为品牌营销的新变量。
AI短剧究竟为品牌带来了什么?为什么在这个时间点集中爆发?以及,热度之下,它是否已成为成熟的营销解法?
从爆款到入局
相信大部分品牌看到AI短剧的营销潜力,应该都是从《雪山救狐狸》开始的。
这部带有邵氏武侠风格的AI短剧,最初只是贵州“川娃酱板鸭”为推广产品制作的一段低成本内容,却在全网获得超过50亿播放量,并直接带动产品销量增长70%以上。
更重要的是,它并没有停留在爆款视频,而是迅速演变成一个开放的“梗宇宙”:各类品牌、官方账号乃至普通用户纷纷参与二创,通过不同版本的“救狐狸”实现品牌露出与内容传播。
《雪山救狐狸》创作者艾林俊吉对媒体表示,第一条酱板鸭亮明真身那15秒视频,成本接近40元,包括后续更新的短剧系列在内,总共只花费了1000多元。
也正是在这一节点,AI短剧的营销价值被真正“验证”——它不仅能爆,还能带动二次传播,并最终反哺商业转化。
4月1日,OPPO联合与光同尘推出AI漫剧《震惊!钟馗都来给我当红娘》,将OPPO K15 Pro 的疾风散热引擎、超感高刷屏等核心卖点,自然融入脑洞大开、快节奏强情绪的剧情中,让品牌信息成为故事推进的有机组成部分。
该剧上线60小时获得超2000万曝光,连续3天霸榜抖音短剧品牌榜,同时登顶抖音开屏页、AI影漫计划推荐位、剧查查抖音小时品牌榜等多核心流量阵地。
类似路径也出现在if果酒与AI漫剧《有山灵》的合作中。if果酒借助已有IP热度,通过番外剧情完成植入,并延伸出“扫码互动”等玩法。
公开资料显示,联名上线两周内,GMV突破200万元,销量超3万单,全网曝光近1900万。
再往另一个方向看,红旗天工则选择直接用AI短剧构建品牌叙事,数字人“明川”和“宋星遥”分别承载不同的技术逻辑,一边是古典叙事,一边是未来科技,两条线在剧情中不断交叉。
这种处理方式的结果,是品牌不再需要解释自己。根据公开数据,该系列内容在抖音等平台累计播放量超过7600万。
品牌不再只是“借内容传播”,而是在尝试进入内容本身。
从内容形态到商业机制
如果说品牌的入局更多是基于个案驱动,那么平台的参与,则让AI短剧开始具备“规模化运转”的可能。
抖音巨量星图推出“AI影漫计划”,更像是在搭建一条完整链路:
一端连接制作方,持续输出具备叙事能力的AI漫剧内容;另一端连接品牌,将营销需求嵌入内容生产流程。
从已经落地的项目来看,这套机制的核心在于内容先行”。
无论是《震惊!钟馗都来给我当红娘》,还是《有山灵》,都优先以剧集形态建立用户粘性,再通过剧情完成品牌信息的自然融入。
这种路径本质上改变了广告的进入方式,不再是简单插入,而是内生。
不过,平台的推进并不止于精品内容。更关键的变化,是AI短剧开始被纳入到UGC体系中。
最近,《率土之滨》官方跟进“率土百特曼”事件的热搜,联合抖音巨量星图推出“第一届率斯卡AI短剧大赛”,用奖金和流量把这股创作势能进一步放大,启动一场由玩家共创的品牌营销。
大赛通过奖金激励与保底机制,平台将创作门槛进一步拉低,同时用统一话题聚合内容供给。
根据活动规则,播放量达到10万即可获得收益,最高单分钟奖励可达2000元。
这一机制带来的影响在于:品牌内容也可以基于原有的社区生态被持续放大,而其中核心的载体是AI短剧这一内容形式。
与此同时,平台也在尝试将AI短剧嵌入更具体的商业场景。
例如在“龙抬头”节点推出的全AI短剧《千亿豪门风云:消失的舅舅》,剧情本身走的是典型的“抓马叙事”:
失踪的舅舅、替身设定、家庭冲突,多条线索交织推进。但真正的关键在于,品牌并不是被集中展示,而是被拆解进不同情节里。
围绕“龙抬头理发”的传统习俗,剧情自然带出美发、护发、防脱等个护类产品;人物造型和镜头语言,又对应到洗护、造型等细分品类;
再叠加部分新消费品牌的露出,使整部短剧呈现出一种“边看剧情边找彩蛋”的体验。
参与其中的多为新锐消费品牌,集中在个护、美妆及生活方式相关品类,这也与节点本身的消费语境高度匹配。
相比实拍短剧对场景、演员和拍摄条件的依赖,AI短剧在内容生成上具有更高的可塑性。
人物可以快速切换身份,空间可以随剧情即时生成,甚至同一条故事线,也可以根据不同品牌需求进行局部改写。
当这些限制被打开之后,品牌能够进入内容的方式也随之发生变化。
过去,短剧营销长期集中在美妆、个护等“易展示、强效果”的品类,很大程度上是因为这些产品更容易在镜头中被直观呈现,也更适合在有限场景内完成表达。
而在AI短剧中,表达的重心不再完全依赖“被拍出来”,而是可以通过设定、情节甚至世界观来完成转译,产品不一定需要被“展示”,也可以被“写进故事”。
一方面,是日用品、食品等原本就具备消费场景的品类,可以被更自然地融入日常叙事;
另一方面,包括汽车、3C等过去更依赖实拍质感的品类,也开始有了新的表达空间,不再只是展示外观或参数,而是通过角色能力、情节功能来完成转化。
换句话说,AI短剧并不是简单地降低了制作成本,而是在一定程度上重写了“什么样的商品可以被讲进故事”。
也正因为如此,它才开始具备承接更广泛品牌需求的能力。
热度之下:AI短剧营销的现实与边界
尽管案例不断涌现,但如果从更宏观的视角来看,AI短剧营销仍处在一个典型的早期阶段。
首先,是供给与爆款之间的错位。随着底层模型迭代,AI短剧产能正在快速上升,但与之对应的,是爆款内容依然稀缺。
像“雪山救狐狸”这样的案例,本质上仍带有较强偶然性,难以被稳定复制。
这直接影响了品牌决策,在缺乏稳定回报预期的情况下,多数品牌仍倾向于小规模试水。
其次,是营销路径的分化。目前AI短剧的品牌合作,大致可以分为深度定制、平台撮合以及IP联名。
不过,如果把视角从AI短剧稍微拉远一点,会发现这种“不稳定感”,在真人短剧的品牌营销中其实早已有所体现。
从已有实践来看,品牌并没有成为短剧行业的核心收入来源。
头部厂牌依靠稳定分账与系列化开发,基本可以覆盖成本并实现盈利,品牌植入更多是锦上添花,难以驱动其为品牌需求主动调整生产流程;
而中腰部公司虽然对品牌预算更为依赖,却往往受限于内容声量与稳定性,难以进入品牌合作体系。
这种分化,使得平台释放的商业空间,在制作侧并未被充分转化为实际供给。
品牌侧的行为逻辑,则进一步放大了这一落差。
在红果等平台,品牌投放仍然主要沿用电商效果广告的思路——预算多来自投流体系,核心目标是通过内容撬动流量,并导入直播间完成转化,而非单纯获取品牌曝光。
也正因此,短剧整体仍处在一个相对克制的阶段:可以尝试,但需要控制风险。
放在这样的参照系中再来看AI短剧,就不难理解当前的状态。
一方面,它通过更低成本和更高灵活性,确实拓展了品牌表达空间;但另一方面,在商业结构与品牌决策逻辑未发生根本变化的情况下,这些优势还不足以转化为稳定、可复制的营销解法。
换句话说,AI短剧解决的是“内容怎么做”,但品牌更关心的仍是“能否稳定带来结果”。
这也导致一个现实:它可以制造爆款,却难以沉淀方法论;可以跑通个案转化,却尚不足以承接规模化预算。
但从更长期来看,它的意义或许不在于替代,而在于改变关系:
当内容供给持续放大,品牌需要思考的,不再只是投什么,而是如何进入内容,甚至成为内容本身。
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