《云·原神》iOS版本正式上线,轻量化体验推动云游戏发展
包体缩小至88MB,支持跨平台进度互通
1月10日,米哈游宣布《原神》的云游戏版本《云·原神》已在iOS平台开启公测。玩家无法在App Store直接搜索到该游戏,但可通过米哈游官网链接跳转下载页面。该版本包体大小为88.1MB,相较于完整版《原神》超过3.5GB的安装包大幅精简。
据官方介绍,《云·原神》采用实时云端技术,通过将存储、计算和渲染等操作集中在服务器端完成,使得用户可直接在移动设备上登录并游玩《原神》,且与其他平台实现进度互通。
iOS与安卓测试同步,福利机制一致
此前,米哈游曾在2021年10月启动《云·原神》安卓版测试,并推出相关奖励机制。目前iOS版本延续了相同的福利政策:若玩家在游戏内购买2.4版本当期纪行(128元档),并在7天内使用同一账号登录《云·原神》,即可获得价值60元的「30日畅玩卡」,畅玩期间无需消耗米云币或免费时长。
对于未充值的玩家,《云·原神》也提供5小时免费试玩时长,每日首次登录还可额外获取15分钟免费时间,总上限为600分钟。一旦超出该限制,则需通过购买米云币(约2元/小时)延长游戏时长。
当前,米哈游开放了多个金额档次用于购买米云币,包括6元(1800米云币)、25元(7500米云币)、60元(18000米云币)、108元(32400米云币)以及198元(59400米云币)。
顺应苹果新规,米哈游成国内先行者
此前,苹果曾禁止云游戏平台以聚合形式上架,主要因担心此类平台绕开App Store支付系统。而随着各大厂商协商沟通,苹果逐步放宽规则,允许云游戏订阅服务存在,但必须通过App Store进行分发、接受审核及遵循抽成机制。
此次《云·原神》上架表明米哈游已满足苹果最新要求,也成为国内少数成功将单一云游戏版本接入iOS生态的企业。
网络依赖度高,流量控制成关键
从实际游戏表现来看,在Wi-Fi环境下《云·原神》整体流畅度接近本地客户端。但在4G或不稳定的网络环境中则可能出现延迟和卡顿问题。
此外,由于画面渲染均发生在服务器,《云·原神》流量消耗较大,平均每秒约为0.5~1MB。这意味着每20分钟可能耗费1GB流量,建议在稳定Wi-Fi条件下运行。
未来发展仍需突破
尽管《云·原神》凭借轻量化设计吸引了一批设备性能较低的玩家,但也被指出更多属于“移植”行为而非真正意义上的“原生云游戏”。行业分析认为,要体现云游戏核心价值,还需推动专为云架构开发的内容产品落地。


