要掌握OGG的朋友们,现在"OGG零基础入门教程"已经上线视频号及官网!
本系列课程由中国科学技术大学陈仁杰教授主讲,后续将持续更新。
一、OGG主要模块介绍:深入了解 OGG 的基础模块,对建模数据、建模算法、网格、可视化、数据交互、形状修复、应用框架、Draw测试工具,九个主要的模块的功能解析和基本介绍。
二、OGG 模型结构组成:该节课涉及到一些描述几何特征的常用方法和构成各模型的元素类型、以及拓扑类的介绍。
三、OGG基础API的使用:学习如何使用OGG的基础API,并掌握如何利用这些功能来构建灵活高效的几何建模程序应用。
陈仁杰,中国科学技术大学特任教授。2010年于浙江大学获得应用数学专业博士学位。2011年至2015年于以色列理工大学和美国北卡罗来纳大学教堂山分校从事博士后研究,2015年至2019年在德国马普计算机所任高级研究员,2019年加入中国科学技术大学。
主要研究方向:包括几何处理和建模、计算几何及裸眼3D显示器等。
1. K. Wu, R. Chen X.-M. Fu, L. Liu. Computational Mirror Cup and Saucer Art. ACM Transactions on Graphics, Vol. 41(5), 2022.
2. W. Liao, R. Chen, Y. Hua, L. Liu, O. Weber. Real-time Locally Injective Volumetric Deformation. ACM Transactions on Graphics, Vol. 40(4), 2021.
3. R. Chen, C. Gotsman. Efficient Fastest-Path Computations for Road Maps. Computational Visual Media, Vol. 7(2), 2021
4. I. Aharon, R. Chen, D. Zorin, O. Weber. Bounded distortion Tetrahedral Metric Interpolation. ACM Transactions on Graphics, Vol. 38(6), 2019.
5. R. Chen, O. Weber. GPU-Accelerated Locally Injective Shape Deformation. ACM Transactions on Graphics, Vol. 36(6), 2017.