
VR的概念模型,我们可以追溯到二战时期的一本小书,《皮格马利翁的眼镜》精灵族的教授发明了一个可以让人看到、听到、闻到各种各样东西的眼镜。
以前对VR的尝试和幻想都是特定的机构和感兴趣的人们研究的内容,真要说给大众带来虚拟现实思考的应该算是电影《黑客帝国》。
虚拟与现实
如今的VR再次火爆的,得从拉克利脑海中灵感的蝴蝶效应开始讲起。他的视野不再局限于手机屏幕和电脑,试图寻找一个无限大的屏幕来掩盖真实的世界,怎么样?这个脑洞够大吧?
当拉克利做出了自己的第一个试验品,当他兴奋而又紧张的带上这个试验品,尝试打开新世界的大门时,他真实感受到的不是惊喜,而是差点吐了出来,对于这种延迟感受,他把其形容为冷汗症。
造成这种感受的原因有三个:视野、延迟和残影。但是这个并没有阻碍VR技术的进步,卡马克的加入VR领域,通过卡马克算法使得VR在手机领域得到普及,这可能是更能适合我们的VR设备。卡马克为了画面不卡顿,设置了一个准入门槛画面刷新率20ms,在此之上是锦上添花的更好更快。
跟随卡马克的脚步,各大厂商的VR设备越趋成熟,被称为目前市面上最好的VR产品HTC view,如前面的视频所展示的前所未有的震撼,可玩性非常高,它仍然还有很大的进步空间,比如头显上面的线可以瞬间把人拉回现实;但这并不妨碍我们对未来畅想。
现在与未来
美国计算机博物馆有一个特别的展馆,这是一个观念,摩尔定律(内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍)。
以前未来是文学家笔下的浪漫与不确定,踩着摩尔定律的脚步,现在未来是真确、是行为。
未来我的习惯就是我咖啡壶的习惯,我电饭煲的习惯,我的一举一动,都会被整合成数据,同样相同空间里的老鼠也是如此。
可以想象未来除虫的场景,粘鼠板也是智能终端的一员,当它沾满老鼠时会自动加板面让出位置给下一波老鼠,当然自动加胶是必须的,还可以感知老鼠是否已经死亡,提醒人们去清理残骸,万物互联,粘鼠板可以与地板交换信息,从而真切知道这个空间的老鼠量,从而可以准确选购粘鼠板的型号。
未来的粘鼠板也可能附带芯片,通过食物植入其中一只老鼠的体内,控制老鼠的一举一动,带着其它老鼠一起沉没在胶水的海洋里。
随着人工智能的高速发展,我们有理由相信未来会出现更加智能的捕鼠器,通过老鼠的一举一动预判老鼠的行为,从而在老鼠经过的区域待命,对老鼠进行区域性和全面性预防和捕捉。而不至于只是驱鼠,把老鼠从一个区域赶到另一个区域。
未来我们的灭蟑清会附带一个灯,它可以是摄像机和高速照相机的合体,可以精确计算出蟑螂的行动轨迹,从而上传数据,提醒人们定点施药,还可以显示施药的剂量,准确灭蟑。
可以想象未来的粘蝇胶将会和气体结合,密度大于1.29Kg/m³(空气密度),我们喷出的胶体会雾化,可以空间内的任何一块区域都可以成为传统意义上的粘蝇胶,而且可以提醒我们只要定时清理这块区域。
重回现实
我们在想象中感受未来的美好,我们不是在寻找逃离现实的出口,而是重新认识我们的生活本质,去体验这个世界,去收获勇气去尝试改变我们不完美的世界。



