
2018年4月2日,网易推出首款非对称性对抗竞技手游《第五人格》,游戏首发当日,便成功跻身于App Store游戏免费排行榜第一,App Store总榜第一,iPad总榜第一。今天,小编就为大家简析一下这款游戏。

第五人格在游戏中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏规则:
监管者以将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。监管者放飞三个及以上即为胜利。
求生者:以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

游戏现在只有三张地图,分别是圣心医院、军工厂、红教堂。进入游戏后会随机选择其中一张。要熟练地图的人才能更好地掌握游戏,所以玩游戏时要记住一些重点地标。
(一局游戏会随机刷出7个密码机,位置是不固定的,所以玩家不用死记所有地图的点位)

地图里有用的东西很多,如无敌房,地窖,大门等,当然密码机有10个,每次随机刷新7个,需要解密5个。密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找。
地窖可以直接逃生,开启两台密码机会刷新地窖,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者。

火箭椅是监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。进度满后就会被放飞,可以被队友解救,但被绑上去3次后会直接放飞,火箭椅可用工具箱拆卸(地下室有四个不可拆卸的火箭椅)。

地图里的柜子可以隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。

地图上还会出现箱子,箱子可以开出道具,但是开箱子需要时间,如果中断要重置。

交互状态就是与地图中的各种元素发生互动时的状态。比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子等等。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑,在未受伤状态下也是一下倒地。

监管者造成一次恐惧提升一点存在感,拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能。
不同角色的求生者会有不同的技能,比如医生可以治疗,园丁可以拆椅子等。

希望各位玩生存者不会被监管者看到,玩监管者有千里眼。


