V社年收入超20亿美元,毛利率接近75%
财务数据曝光,诉讼案揭示Steam平台运营状况
近日,第三方数据机构SteamDB创始人Pavel Djundik意外曝光了Valve Corporation(简称V社)的财务状况。根据一份与「Wolfire对Valve反垄断诉讼案」相关的删节文件,该数据详实记录了V社在2009年至2021年期间的收入情况、员工人数以及薪酬支出。
据文件数据显示,在2009至2021年间,Steam平台从游戏销售中获得的分成费呈整体上涨趋势,特别是在2021年,其抽成收入已超过20亿美元(约合人民币145.258亿元)。此外,V社在同年的毛利率接近75%,营业利润率约60%。两项指标平均分别维持在75%和50%的高位水平,印证了此前V社在其员工手册中提及的「高于谷歌、亚马逊及微软等公司」的说法属实。
值得注意的是,2019年Steam平台收入曾一度下滑,这被认为与当时Epic Games Store强势崛起有关。彼时,Epic以低至12%的分账比例挑战Steam 30%的传统做法,促使多家厂商如育碧转向新晋平台,尽管V社曾尝试说服其留下,但谈判最终未果。
关于部门开支方面,V社目前共设硬件、Steam平台运营、行政及游戏研发四大部门,其中游戏研发部占据最大人力投入和最高薪酬支出。数据显示,截至2021年,该部门共有181人,全年薪酬总额高达1.92亿美元,人均年薪近百万美元。相较之下,行政部仅由35名成员构成,却领取高达1.579亿美元总报酬,人均年薪超450万美元,远超其他部门水平。
而Steam平台运营仅依靠79名员工维持日常运转,随着平台用户增长,其所需支持人员反而呈递减趋势,这可能反映该团队效率极高。
此次事件源于2021年Wolfire Games提起的反垄断诉讼,指控Steam滥用市场主导权强迫开发者使用该平台服务。尽管外界无法获取最近几年具体财务资料,但VG Insights报告指出,Steam预计于2023年实现逾90亿美元营收,并迎来超过1.4万款新品发布。
除本起案件外,V社亦在全球多地上遭遇类似法律挑战,但由于缺乏决定性证据,绝大多数原告均未能令V社付出实际代价。

