《灵魂面甲》销量突破40万份,位列国游销量半年榜第4
近日,由灵犀互娱旗下Qooland Games发行的《灵魂面甲》(Soul Mask)宣布游戏销量已超过40万份,销售额达7200万美元,在最新发布的国游销量半年榜单中排名第四,仅次于《黑神话:悟空》《饿殍:明末千里行》《山河旅探》。值得一提的是,《灵魂面甲》中文评价占比仅为17.28%,是该榜单内最低。

《灵魂面甲》由营火工作室(CampFire Studio)开发,是一款开放世界生存制作沙盒游戏,于2022年立项,2025年5月31日正式发行。游戏曾获Steam生存游戏节“最受期待游戏”第一名,并在全球付费榜上线首日登顶,首日销量突破10万份。

据制作人ZIMA介绍,游戏的核心主题为智慧文明的发展与人性本质的探索。玩家在游戏中扮演部落的“最后一人”,佩戴神秘面甲在原始大陆上从零开始探索资源、建立基地,并通过招募和驯化蛮人壮大自己的氏族,寻找面甲与世界文明真相。
面甲系统是本作的最大亮点之一,允许玩家同步蛮人意识,甚至控制其身体,利用不同技能和天赋进行战斗。每款面甲拥有独特的战斗风格和策略,同时游戏基于真实物理打造了包含8种武器和75种战技的战斗系统,并支持PVP玩法。

目前,《灵魂面甲》在Steam上的好评率为78%,其中欧美地区玩家好评率超过87%。游戏上线一周时在线人数达到近4.7万人的峰值,当前稳定在约1万人。
尽管在线人数有所回落,开发团队仍持续对游戏进行优化并回应玩家反馈。EA版开启一个月内更新了超过600项优化内容,7月18日发布了首个重大内容更新。随着销量突破40万份,游戏也迎来新版本,包括面甲进化机制、传送门技术、基因重塑复制、族人军团等新元素。制作组还透露了未来三个月内将推出的多个更新计划。

