
游戏地推真的是浪费开支吗?裁剪地推仅仅只是说明是在减少开支压力吗?不是,这只是一个借口。地推曾为网游产业发展以及企业发展做出了极大的贡献,金山、网易、腾讯、盛大特别是巨人都借助网吧这个实体渠道获得了出色的成绩。
然而,面对逐渐在忽略地推的趋势,某厂商知名渠道营销人士表示:“游戏地推虽然越来越少,但是网吧拥有的用户群并没有减少,目前中国游戏用户上亿人,去网吧上网也是一种习惯,虽然比列少了但是用户群也在增长,否则网吧产业早就倒闭了。”
“此外,游戏地推难道真的就是那些高层眼中贴海报、做包机等活动吗?并不竟然。网吧是社会的窗口,用户玩什么游戏,什么上网习惯都可以通过网吧进行采集 进行收集。此外,媒体的广告一个注册用户达到近百元,而网吧推广一个注册呢?并且手把手的去教、去引导,谁的存活率更大呢?”这位不愿意透漏姓名的朋友继 续表示。
他的意思很明确,网吧不能单看他们表面上的工作是什么,不要一味的认为他们就是贴海报、做包机活动这样简单的事情。我们还需要去亲自看看,不能人云即云。据了解很多调研公司的数据都是出自网吧,那么他们的数据与网吧地推提交上来的数据哪个更精准呢?
也许有人会说现在有那么发达的网络媒体还要地推干什么?举个例子,腾讯也罢、移动也罢几亿的用户群他们全能吃透吗?腾讯不能、移动也不能。自来水是水,井水也是水,习惯不同,我们不要放弃任何一个用户存在的价值。
那么,对于游戏地推来说,完美、网易、盛大这些大企业都已经开始忽视地推,这难道不正是给自己的天赐良缘吗?机会难得啊!
延伸阅读:
众所周知,网游行业的游戏推广分为2种。一种为空中推广,即我们日常看到诸多媒体上的广告啦新闻啦等等。另一种为地推,即地面推广人员的简称。地推的主要工作是网吧资料的收集以及网吧的定期回访,网吧资料包括机器台数、IP等等,定期回访是为了做好客情关系,进而可以张贴自己的宣传品和安装自己公司的新游戏。宣传资料包括但不限于:门上的推拉,海报,宣传POP,喷绘,车贴,DM单。
瀚拓网吧互动营销平台,专注网吧渠道,整合网吧资源,在游戏推广员越来越少的情况下,依然坚持专注游戏在网吧的落地推广,瀚拓网吧互动营销平台致力于联系网游厂商和网吧,为二者搭建桥梁,将网吧培养成为游戏厂商的推广员!
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