有人希望在SOLIDWORKS里制作压缩液体或弹簧动画,但SOLIDWORKS本身是一款刚体软件,不能制作柔软的模型,接下来我们通过一些技巧来实现我们的想法。
首先我们的压件离我们缸体的底面距离有200,离液体面距离有100。如图1所示:

图1
压件模型向下走还没接触液体时,液体模型是不发生变化。如图2所示:

图2
当压件超过液体时,液体会随压件向下走而变少,如图3所示:

图3
接下来我们看下详细操作流程

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