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使用SOLIDWORKS Motion,你可以踢出“香蕉球”!| 互动教程

使用SOLIDWORKS Motion,你可以踢出“香蕉球”!| 互动教程 SOLIDWORKS意普科技
2023-10-12
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导读:昨天塞的“小抄”大家都抄上了吧SOLIDWORKS世界杯,你的球“进”了吗?今天为大家带来第三道题目的“小抄


昨天塞的“小抄”大家都抄上了吧

SOLIDWORKS世界杯,你的球“进”了吗?


今天为大家带来第三道题目的小抄”

用SOLIDWORKS Motion

仿真模拟“香蕉球”⚽️


下滑偷偷展开👇




小抄三  题目回顾


挑战三:帽子戏法


挑战题面:使用SOLIDWORKS Motion 分析超帅的“香蕉球”,足球会在空气压力的作用下,按着弧线飞入球门,计算球速度以及加载到球上的空气压力。

边界条件:

1、在草图点位置平行于球门起球;

2、给球添加一个垂直于球门的力(模式空气压力);

3、实现足球沿着弧线飞入球门;

4、由此文章获取模型文件。

互动条件:提供空气压力数值及“香蕉球 “进门视频。优秀作品即有机会获得小米自动洗手机(限量10件)。


点击下面展开“学霸小抄”⬇️


点击下方标题,展开内容

使用SOLIDWORKS Motion

仿真模拟“香蕉球”

葡萄牙对阵加纳时,C罗踢出超帅的“香蕉球”破门。“香蕉球”是指足球在空中以弧线方式向前飞行,避开人墙直接破门得分。


为了踢出香蕉球,球员会用脚背踢足球下方的两侧,这样足球会一边向前飞行一边旋转,旋转的足球带动两侧空气流动,流动空气造成两侧气压不同,足球在压力差的作用下变向,实现足球弧线转弯。


今天,我们使用SOLIDWORKS Motion仿真模拟“香蕉球”的运动轨迹及原理,为简化过程给足球添加力模拟空气压力差。


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创建装配体

创建装配体,加载球场、足球两个零件,通过添加“配合”关系将足球定位到球场指定位置。启用SOLIDWORKS Motion插件,在运动算例中,将类型改为Motion。


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仿真模拟与计算

和挑战二类似,使用SOLIDWORKS Motion仿真模拟“香蕉球”时,需要添加重力、实体接触、足球速度,除此之前还需要添加力。



仿真模拟时,可先添加重力、实体接触、足球速度,确保足球在该速度的作用下,运动方式及轨迹符合预期。再添加力,确保足球可以发生弧线变向且运动轨迹符合预期,然后调整足球速度、力,最终实现足球沿弧线运动飞入球门。


可以通过“结果和图解”功能绘制足球的运动轨迹,选择足球中心为参考点,选择“位移/速度/加速度”,“跟踪路径”,软件自动绘制运动轨迹,点击“从头播放”,可以看到足球沿着运动轨迹运动。



详细仿真模拟求解过程说明和注意事项见如下视频:


(点击播放,可点击视频右下角全屏观看)







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