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张艺谋都要开拍了,你还不知道什么是VR电影?

张艺谋都要开拍了,你还不知道什么是VR电影? VR平台
2016-03-28
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导读:今日,电影行业开始扎堆虚拟现实。高群书宣布拍摄VR电影的话音还未落,3月26日下午,著名导演张艺谋也宣布将进


今日,电影行业开始扎堆虚拟现实。高群书宣布拍摄VR电影的话音还未落,3月26日下午,著名导演张艺谋也宣布将进军VR市场,期望能拍摄一部VR电影。


原来,当天下午是红齐天集团旗下基于VR技术打造的 So Real 品牌在北京的发布会,在发布会上该公司宣布将于今年7月起陆续投入面向大众的大型线下VR娱乐体验空间。而张艺谋作为联合创始人兼艺术总监也出席了本次发布会。


张艺谋表示“我是一个对电影视觉和新技术非常敏感的导演,并且对VR技术也有所耳闻。但我一直觉得这是好莱坞才拥有的技术,没想到国内已经有人做出来了,所以在接到邀请时就一拍即合。”




张艺谋大胆预言“VR不止会颠覆电影,未来更会改变我们的生活,就像现在人手一部智能手机一样。在未来的某一天,当它真正走入我们的生活,我坚信虚拟世界会成为每个人的生活中必不可少的一部分。VR无论对教育、电影还是游戏,都将产生影响,并将迅速席卷世界,成为下个十年最前沿的技术。”

 


人类历史上的第九种艺术


虚拟现实如今已成为势不可挡的一项科技,它在逐步改变着我们的生活。电影作为现代生活中十分重要的一项娱乐活动当然首当其冲。所以,从今年开始,VR电影将会进入我们的生活当中。

 


有很多人认为,VR电影将突破电影的疆域,成为继文学、音乐、舞蹈、戏剧、绘画、雕塑、建筑、电影后的“第九种艺术”。因为它是在传统的电影中增加了空间维度,二维变三维,所以整个内容的生产完全不一样了。 


经过粗略统计,已经发布了VR版预告片或者已经宣布要推出VR版的电影数量已经多达40多部,其中包括《星球大战》、《复仇者联盟》、《攻壳机动队》、《火星救援》、《霍比特人》等等知名电影,并且都由著名导演和公司制作。此外,Oculus的Story Studio工作室、Google、三星等几家VR主要的硬件厂商也都有推出影片。

 


VR电影的表现方式


VR电影既然被称为“第九种艺术”,就说明它相较于传统的2D或3D电影有很大的不同,它强调更多的是观影者的参与感。那么VR电影究竟有哪些比较重要的表现方式呢?


虚拟现实的融合


所谓的VR并不是指360度或全景,而是指将虚拟和现实融合在一起。《星球大战》这样的科幻片把我们认知的虚拟和真实结合在一起,所以使虚拟现实的体验感非常强,而如果拍摄一个完全发生在真实环境下的故事片,VR的代入感一定会更强。




没有边界


如果有边界那么VR会传统影视非常接近,看的时候我们会考虑下一个出现什么样的场景,没有边界则提供了无限探索的可能,沉浸感也会从中而来;


观影者的临场感


很多VR拍摄的视频或者是相关的影视作品,觉得永远是第三者观看,而且急于奔命的在四周看东西,没有临场感。如果把使观看者成为影片中的一个角色,那临场感应该会提升很多。

 


做VR电影有多难


虽然那么多知名影视公司、知名导演都陆续进军VR电影,不过这个真的想做就能做的吗?

 

高额的成本


如今已经出现的和预计发布的VR影片都有一个同样的特征——时长不超过10分钟。据悉,一部6分钟的VR电影,制作成本就已经超过千万,少则也需要上百万。这样的成本,对于世界知名影视公司来说可能还能接受,不过对于一般的小公司来却是难以承受的。



 

最大的瓶颈:技术难题


VR电影要实现用户完全沉浸, 360度全方位视角是必须的,这也是基本要素。而不同于一般的平面电影,VR电影变成了用户自己决定视角,所以在拍摄时如何放置观众视角成为一大难题。一般电影,导演可以主导剧情,并跟随剧情切换镜头,但是到VR电影中,用户可能被并非主线的内容吸引而脱离主线,从而很有可能完全脱离导演想要表达的剧情。


另外,拍摄时的视角高低也是一大难题,因为这个决定了用户在电影中体验到的视角高低。一般平面电影有上帝角度、俯角、水平角度、仰角、倾斜角度五种视角,这些视角在平面电影中展现出来也可以很理所当然的被用户接受,然而,如果到VR电影中则完全变成另外一种景象。

 


 




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