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要普及虚拟现实?基本就靠它了!

要普及虚拟现实?基本就靠它了! VR平台
2016-05-26
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导读:关于VR内容,我们聊得最多的应该就是VR游戏和VR影视,但还有一种十分重要的内容却较少被提及,那就是VR社交

关于VR内容,我们聊得最多的应该就是VR游戏和VR影视,但还有一种十分重要的内容却较少被提及,那就是VR社交。它对于整个虚拟现实行业都有着重大的意义,今天就来一起看看关于VR社交的那些事儿。

 

社交:普及VR就靠它了

 

整个虚拟现实行业尚处在早期,HTC Vive,Oculus,PS VR这三大头显厂商在今年才刚刚开始布局消费者市场。VR硬件技术还不够强大,能带动高特效游戏的机器也昂贵到难以普及,内容研发方面大家都在试水,谁都没有经验可谈。




带有社交性质的轻度虚拟现实体验才可能最快普及VR软硬件,且比大型联机VR游戏更容易成为杀手级应用,就像手机游戏也是得益于这几年智能手机性能和功能的快速提升才能把画面越做越精美,玩法越做越有趣。


当戴上VR头盔之后,你仿佛与世隔绝了,而这就是虚拟现实社交所能切中的痛点,因为虚拟现实的体验应该是一个共享的体验,所以VR社交就显得十分重要。在VR中,我们可以在任何一个地方与他人“面对面”交流沟通,足不出户与身处异地的人进行互动。

 

Oculus:Facebook社交版图之一

 

众所周知,Facebook在2014年收购了知名VR设备制造商Oculus,Facebook是全球最大的社交网站之一,如今其社交版图不断扩大,VR社交也成为其十分重视的社交方式之一,原因在于VR社交具有比一般互联网文字、视频交流上具有更高的主动性和互动性。




被Facebook收购后,Oculus发布的第一款VR的社交应用为AltspaceVR,在该应用中,用户可以聊天,可以分享自己认为好的电影或游戏给朋友,还可以邀请朋友一起看电影或者玩游戏,受到了众多用户的喜爱。


Oculus还与三星合作,三星Gear VR眼镜的用户可以关联 Facebook账户和Oculus账户,并在Oculus的虚拟现实应用里找到Facebook好友。Facebook的这些尝试无疑将带动整个VR社交应用的发展热潮。

 

直播平台:VR社交的雏形

 

近几个月,众多的直播平台冒出来,并开启竞争模式,网络主播也成为了一个走俏职业。但是它和VR有什么关系呢?其实,移动直播可以说是VR社交最简陋的雏形。


一块手机屏幕,里面是另一个空间实时发生的世界,外面是自己所处的世界,大家通过这块屏幕认知彼此,并秀给更多的围观者——而打破空间限制,恰好是VR最擅长的,它能把这种瞬间进入另一个空间的体验做到极致。

 

更为关键的是,移动直播的流行,正在为VR的使用习惯做铺垫。现在你可能还会疑惑“直播到底有什么好看的”,但也许几年后,人们只要有空闲的时间,都要观看视频或者直播,就像现在只要空下来就会拿着手机刷微博和微信一样。

 



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