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伙呆 | 原来,VR技术并不适用于开发游戏……

伙呆 | 原来,VR技术并不适用于开发游戏…… VR平台
2016-05-09
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导读:VR游戏已经逐渐成为游戏玩家们的“新宠”,美国贸易组织“娱乐软件协会”(ESA)发布的美国游戏产业的年度报告

VR游戏已经逐渐成为游戏玩家们的“新宠”,美国贸易组织“娱乐软件协会”(ESA)发布的美国游戏产业年度报告显示“约40%的游戏玩家将在未来一年内购买虚拟现实头戴设备”。但最近有专业人士表示,“现阶段VR技术并不适用于游戏”。

 

VR晕动症

 

还记得那位破吉尼斯纪录的“勇士”吗?他连续他连续佩戴HTC Vive长达25小时2分钟,成为目前为止人类佩戴VR设备的最长时间。不过他整个的挑战过程也并不顺利,在进行到17个小时的时候,他已经开始头晕并频繁呕吐。


 


这就是传说中的VR晕动症,调查显示,有大量的使用者在体验虚拟现实产品中都会产生VR晕动症的症状。现阶段,VR游戏还有很多问题,而导致眩晕可以算是一个最直接也最明显的问题。

 

对眼睛的伤害

 

VR技术不适用于游戏的原因还有一点,那就是VR设备会导致玩家视觉疲劳,更有甚者出现了散光的现象。而对一些原本眼睛就不太好的玩家来说,用VR设备会看不清东西,那些只有一只眼睛散光的玩家问题则更加严重。




因此,眼睛不好的玩家每次用VR玩游戏只能坚持2-3个小时,而对于一般人而言,使用太久也会使眼睛不舒服。VR设备的确给我们带来了非常出色的沉浸式体验,但是它却因为这件事产生了玩家群体限制,进而也会对市场产生影响。

 

厂商追求短期利益

 

面对VR这一新趋势,似乎每个厂商都想跳进来分一杯羹。Oculus、索尼、三星、HTC等都已经有所行动,当然还可能会有更多的厂商来做VR产品,于是游戏开发商们开始疯狂地开发VR游戏,甚至不在乎自己的作品是否适合VR设备。

 


在很多游戏开发商的眼中,VR技术更像是一个造钱机器,因为只要涉足这个领域,大家在短期内就会有钱拿,可是大量劣质或完全不适合的游戏被放进VR设备中滥竽充数,只会使玩家们对VR游戏失去信心。


VR游戏固然有吸引力,但是以上这些问题给VR用户体验带来的则是更大的缺点。因此,目前来看,VR技术并不适用于游戏,如果不及时得到改善,那它只能和曾经出现过的许多噱头一样,最终被玩家们所抛弃。

 



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