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惊人的VR发展史:已存在半个世纪

惊人的VR发展史:已存在半个世纪 VR平台
2016-03-09
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导读:喜大普奔!近日,狮门影业宣布《惊天魔盗团2》将在今年6月10于美国上映,并公布了官方海报,当然,其中也包括大


还不知道什么是虚拟现实?没关系,现在了解还来得及,毕竟它还没完全普及。这篇文章就是为你准备的!今天就来吃小编一记安利,了解一下虚拟现实惊人的发展历史,带你深刻的理解为什么虚拟现实会如此火爆。

 

事实上,虚拟现实技术的第一个原型设备出现于1968年秋,距今已经将近半个世纪了,在这个意义上,虚拟现实并不新。请收起你的下巴,刚知道这个事实时,小编也是拒绝的,毕竟这种设备在60年代也是过于超前了,但事实总是出人意料。

 


20世纪60年代



达摩克利斯之剑


最早的虚拟现实设备名为“达摩克利斯之剑”(The Sword of Damocles),由伊万•萨瑟兰(Ivan Sutherland)于20世纪60年代后期开发而来。伊万•萨瑟兰致力于打造“终极显示器”,这是虚拟现实头戴式显示器的首次尝试,将其命名为“达摩克利斯之剑”也是别有深意,因为它正好可以吊在你头上的屋顶上。


 

    

以现代的眼光来看“达摩克利斯之剑”,的确有些简陋,但是考虑到这是1968年的原型,你不得不赞叹这个超越时代的作品。但是,在那个连鼠标都还没被发明的时代,这样“疯狂”的构想只能放在实验室里落灰。伊万•萨瑟兰在1968年秋季发表相关论文后,影响并不大,虚拟现实也并没有成为当时的话题。



20世纪80年代



时间推进到了1980年代。这个时候最重要的改变是,组成虚拟现实的各个设备都可以独立购买了!


VPL Research




1984年,著名计算机科学家是贾龙•拉尼尔(Jaron Lanier)创建VPL Research公司,1987年的时候,就这么东拼西凑的捣鼓出一款价值10万美元的虚拟现实头盔,名为Eyephone,只是虚拟现实设备的头戴式显示器部分,但是这套虚拟现实系统却是第一款真正投放市场的VR商业产品。

 

VPL Research公司还曾经推出数据手套(Data Glove),他最初只被作为简单的PC输入系统,此后被用于和虚拟环境的交互。




Cyberface的更新换代

 

Cyberface是埃里克•豪利特(Eric Howlett)基于“大跨度超视角”(LEEP)技术,于1989年推出的虚拟现实头盔。豪利特创建的LEEP VR公司先后推出三款不同的Cyberface设备

 


原始版本的Cyberface还配有平面面板,实际上是为穿戴在胸前设计的。它使用复合电缆,可以平衡分布头盔的重量。

 


第二代Cyberface拥有分辨率为385 x 119的LCD液晶面板,它配有RGB和复合电缆。

 


到20世纪90年代,胸甲部分被去掉了,大部分重量由万向架承担起来。同时,Cyberface 3的显示器分辨率大幅增加高达720 x 240,用LEEP VR的话来说,它可提供“任何低于10万美元虚拟现实显示器两倍的清晰度”。





20世纪90年代



上个世纪90年代,虚拟现实产业有了快速的发展,一些技术先进的企业开始研发VR设备,并投入市场,这都为之后该行业的发展奠定了良好的基础。


Forte VFX-1




Forte VFX-1于1995年上市,它拥有利用作为PC外设的优势,支持射击游戏《突袭》(Descent)和《毁灭战士》(DOOM)等。Forte VFX-1配备分辨率为263 x 230的0.7英寸双液晶显示器,内置耳机,头部追踪器,还配有专用的控制器,只是戴起来的感觉极为不舒服。

 

Sega VR




Sega VR是Sega公司于1993年冬季CES大会中展出的头部跟踪虚拟现实头戴式显示器,但由于技术缺陷,主机版Sega VR一直停留在原型阶段,并未走向大众市场,尽管有四款游戏是专门为其而开发。


Virtual Boy




Virtual Boy是任天堂于1995年推出的头戴式显示器,它堪称是游戏界对于虚拟现实的第一次尝试。但是,由于设计理念过于前卫,技术本身也存在局限性,Virtual Boy当年就已经停产了,并且被视为商业败笔。


Victormaxx Cybermaxx




Victormaxx Cybermaxx这款虚拟现实设备于1994年推出,它可以在两个0.7英寸的彩色液晶平板显示器上展示立体3D效果。仅仅一年之后,Cybermaxx 2在电子娱乐博览会(E3)上引发巨大的轰动,它拥有更高分辨率,不仅支持PC,而且还支持VCR和游戏机。


雅达利Jaguar VR




还记得雅达利Jaguar 控制台吗?Jaguar VR是雅达利于1993年与娱乐VR系统制造商Virtuality联合开发发布的虚拟现实头盔,它并未取得巨大的成功,但据说至今仅有两个原型机存在。其中一个在eBay网上拍卖,售价超过1.4万美元。


Philips Scuba RV




Philips Scuba RV是飞利浦公司1997年推出的沉浸式虚拟现实设备,它的售价为299美元。Philips Scuba RV可以提供生动的色彩和动态立体声音,也可利用PC鼠标接口模拟头部追踪系统。



现在和未来



现在,虚拟现实技术相比于过去,在量和质上都有了巨大的飞跃,越来越多的企业和个人对该行业产生浓厚的兴趣,并且它的发展已不只局限于硬件,还存在在内容开发以及对其他领域的应用。


PC从原型到普及花费了数十年时间;互联网革命用了十几年的时间就连接了全世界;而智能手机和移动互联网,则只用了短短不到十年的时间,就占据了现代人生活的方方面面。


在经历了这些信息革命之后,目前国内外一致认为:VR的硬件设备、应用在VR上的新的三维交互方式,和基于VR设备的应用内容,会是下一个新革命!





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