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What?2016根本就不是“VR元年”!?

What?2016根本就不是“VR元年”!? VR平台
2016-04-29
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导读:进入2016年以来,似乎身边的每个人都开始对虚拟现实感兴趣,每天都有不计其数的人投身于该领域,VR突然就从“
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进入2016年以来,似乎身边的每个人都开始对虚拟现实感兴趣,每天都有不计其数的人投身于该领域,VR突然就从“无人问津”变成了茶余饭后的必聊话题。但是它真的有我们想象中的如此火爆吗?2016就这样成为了“VR元年”吗?

 


日前,在三星开发者大会上,受邀参加的Unity 首席执行官 JohnRiccitiello在其 “inspiration keynote”主题演讲中表示“我们散播了大量的炒作,但现实和理想的差距将会真正体现在2016年和2017年。”

 

Unity是一家游戏引擎公司,Unity技术正在打造一个蓬勃发展的全球游戏市场,Unity引擎在全球游戏开发软件中占据着主导地位,它旨在帮助开发者更好地制作游戏。

 


John Riccitiello认为,虚拟现实行业增长开始放缓,2016年只能算是一个枢纽年,他预计我们所说的“今年年底虚拟现实和增强现实将广泛应用”的计划是“失败”的。


但是,Riccitiello表示,他坚信虚拟现实和增强现实技术最终将会普及,并远远高于分析师预期。它就像是广播和电视的成长,初期发展缓慢,但终将改变我们的生活方式。



他还预测虚拟现实将超越游戏,会创造出新的世界,让我们生活在一个“虚拟的、舒适的空间。Riccitiello表示这是一个千载难逢的技术,它真的能够改变一切”。


即使2016并非VR元年,我们也不必沮丧,因为虚拟现实这项技术已经用大量的事实向大家证明了它的神奇之处,我们要做的就是为这一技术的普及而不断努力。

 



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