今年是VR井喷的一年,今年说是VR元年一点都不为过。VR的曝光率直线上升,喂啊君对于VR一点都不陌生。但是多数人对于VR可是一脸懵逼呢。

官方的解释VR是这样的VR,全称Virtual Reality,中文直译为虚拟现实,是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。简单地说,就是通过电脑建造出一个虚拟世界,人们可以在这个虚拟世界中获得犹如真实世界的感官体验。
简单来说就是一种游戏方式,就是带上一个设备,然后玩游戏就像是在现实里一样。

目前体验VR的设备主要为可头戴式的设备,即拥有两块光学镜片的头戴式显示器。原理是两个显示屏内容具有一定的画面差异,再通过专业的光学镜片放大显示屏,进而获得3D感受,可以简单理解为左右眼3D电影的原理。由于放大的画面覆盖了整个人眼的可视范围,所以会产生一定的沉浸感受,仿佛置身于虚拟世界中。
大多数人吐槽淘宝上琳琅满目的VR产品如何能卖到9块9包邮,接下来喂啊君给大家简单介绍下9块9包邮手机VR。

由于目前VR一词在目前IT界很是火热,所以各种山寨厂纷纷推出VR盒子,其实,目前市面上的手机VR盒子,基本没有技术含量,主要的性能处理是由手机完成的,内容处理、显示屏、头部动作感应等。手机VR盒子仅仅充当一个架子!又或者是一个放大镜?
喂啊君看到一些淘宝商品评价,各式各样的买家吐槽手机VR盒子的渣,那为什么渣呢?
一,许多手机并非采用OLED屏幕,屏幕响应速度较慢,另外也会造成画面拖影。在正常使用情况下多数人不会察觉到,但是一放到VR盒子里可就非常明显:画面响应慢,头部转动的时候,画面慢半拍才反应。然后就是拖影严重,导致整个画面的清晰度更加下降。严重的,还会造成头晕恶心的症状。

二、FOV(Field of View,视场角),是决定VR画面可视范围的重要参数。手机VR盒子基本是96度, FOV越大,能看到的画面范围越大,正如不同尺寸的显示器所提供的不同视觉享受。一些劣质、山寨的手机VR盒子,FOV甚至只有5、60度,简直是在看望远镜了。

三、容易犯晕!由于目前几乎所有的手机VR盒子,都不具备空间定位系统以及动作捕捉系统,只能单纯靠手机自身的传感器来获得简单的体感:转动头部,画面也跟着动,仅此而已。不过包括三星在内,以及国产厂商也都在寻找合作商,或者自行研发相应的定位、动作捕捉系统。但是目前还没有,如果玩上那些比较激烈的游戏,分分钟就会头晕,尤其是画面前后移动的时候,简直和晕车一样!想吐!

9块9包邮到家的VR,我想看到这儿你心里肯定有答案了。
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