
近日,国家发改委印发《关于请组织申报“互联网+”领域创新能力建设专项的通知》,通知中明确提到,将重点建设虚拟现实/增强现实技术及应用国家工程实验室。
通知要求,针对我国虚拟现实/增强现实用户体验不佳等问题,建设虚拟现实/增强现实技术及应用创新平台,支撑开展内容拍摄、数据建模、传感器、触觉反馈、新型显示、图像处理、环绕声、(超)高清晰度高处理性能终端、虚拟现实/增强现实测试等技术的研发和工程化,实现对行业公共服务水平的提升。

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不过,关心中国VR/AR行业的可不只有自己人,越来越多的歪果仁也开始重视我们的高科技行业!
美国消费电子协会(CEA)主席加里•夏皮罗(Gary Shapiro)近期就撰文称,随着虚拟现实、移动游戏,以及创新在中国的发展,中国正成为全球科技圈的领导者。

根据eMarketer的数据,到今年底,中国虚拟现实市场的营收预计将达到1.35亿美元,同比增长370%。随着用户对虚拟现实设备和游戏的需求上升(eMarketer估计,到2018年中国将有730万虚拟现实用户),本土公司正在把握机会,以多种创新方式去参与这一市场。
在中国,由于许多本土公司正在虚拟现实市场展开创新,因此虚拟现实将会比我们想象中更快地成为现实。当你购买了虚拟现实设备之后,会希望知道这种设备能干什么。内容将是推动虚拟现实普及的关键,而游戏圈正在积极开发虚拟现实游戏内容。
中国正迅速成为全球最大的手游市场。DataEye报告称,从2012年至2015年,中国手游玩家总数增长了250%。而根据VentureBeat的数据,2015年,中国手游市场已超过了美国,规模大约10亿美元。未来4年,这一市场的规模将达到110亿美元。

智能手机的普及推动了手游的发展。而目前,随着VR的火热,移动端VR手游无疑成为手游行业追逐转型的新市场。随着传统手机厂商陆续布局VR,特别是智能手机捆绑VR眼镜销售的模式,将极大的促进VR行业的普及与发展。
如今,中国科技公司积极创新,国内企业在国际市场的发展也证明了中国的创新力。就连外国人都这么看好中国的虚拟现实行业,我们自己更应该充满信心!
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