
当VR遇上了艺术家,VR就会被赋予新的生命。艺术家将多种绘画、雕塑等艺术形式与VR相结合的形式,由此拉近了艺术与大众的距离。电影出现后,被列为文学、戏剧、绘画、音乐、舞蹈、雕塑之后的“第七艺术”。

VR作为一种新的表现形式,与当今发达的计算机技术相结合,是升级改造这些艺术形式,还是创造出全新的艺术形式,想象力天马行空的艺术家们会给我们答案。
曾卡(Zenka)是居住在美国洛杉矶的一位艺术家,目前,她正在利用“乐烧”这项传统工艺烧制HTC Vive和Meta头显(喂啊君提示:乐烧最早出现于十六世纪日本幕府时代,近代由日本传入美国,发展出了具有特色的“美式乐烧”。)

据悉,每个系列的头显包括9个不同的样式。通过艺术品的呈现,可以窥视到Mega系列为寻求破解AR背后的魔力所付出的艰辛,让人十分令人吃惊。
事实上,曾卡并非今年才开始涉足这项工作,早在去年她便创建了一个交互式时间表记录虚拟现实设备的发展,包括她用乐烧工艺烧制的VR头显也可以在时间表上看到。

该时间表上记录了包括业界普遍认为的世界上诞生的第一台虚拟现实设备“达摩克利斯之剑”(1968)的详细信息,甚至还有即将在今年10月发布,需要配合PS4使用的PlaystationVR设备。

对于自己从事的这项艺术事业,曾卡非常有自己的想法,她认为科技事业发展迅猛,正如我们回望过去这一二十年来手机的发展,像极了一部古老的历史。

而看着今天这些不同往日的VR亦或是AR头显的发展,感觉如是。以独特的人类学视角观察VR的发展,感受早期怀旧风格,VR这样的“冷冰冰”的科技,碰到艺术家瞬间也变的温情起来。





今年10月份,曾卡将会携带自己的作品走上TED的讲台,分享她从事的这项艺术事业。
至于可能很多朋友会在想这样能赚到钱吗?跟艺术家谈钱多俗啊!
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