近日,盟云移软发布VR版刀塔2与魔兽前行,将再次向广大玩家展现VR技术给游戏带来的强大感官体验。游戏,作为虚拟现实行业中大家最熟悉的领域,在其他领域大跨步发展VR时,它也毫不懈怠。

在本次的《刀塔2》里,玩家可以通过VR技术身临其境体验到从被创世者放逐以来,两个远古遗迹能量都耐心地等待着重起战争,无休止的战争。毫无疑问,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战即将开始。
而在《魔兽》系列游戏里,游戏玩家们则可以体验到联盟和部落勇敢的冒险者整装待发,向着黑石塔、黑石深渊、熔火之心、黑翼之巢进发。各大玩家带上VR设备将酣畅淋漓进行格斗大战。

其实,不只是《刀塔2》和《魔兽》,现有已经有很多游戏开发出了VR版本,并且在Oculus和HTC Vive设备上出售。据预测,到2017年底将会卖出7000万台VR头显,带来88亿美元的硬件盈利和61亿美元的软件盈利。
对于游戏产业来说,如今的VR市场是一个不可错过的机会,三大游戏主机制造商纷纷进军VR领域,各种游戏类的初创公司也看好虚拟现实这块大蛋糕,都在努力地进行技术和内容上的开发。

日本大型游戏软件公司卡普空社长辻本春弘6月1日在接受采访时也表示,愿积极开发可体验虚拟现实世界的终端设备软件,并可能正在推进用于索尼电脑娱乐公司10月发售的家用游戏机“PlayStation 4”等终端的软件。
目前看来,VR游戏的发展势头依旧强劲,续航力足,而这次盟云移软也正是因为看好VR游戏市场的续航力,而小编相信VR一定会在未来彻底改变游戏领域!

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