当下,VR技术异常火爆,但用户在体验VR之后强烈的眩晕感,疲劳,眼花,恶心等症状一直是一个致命问题,因为它使我们无法长时间沉浸在VR世界中,阻碍了VR的普及。

不过,美国哥伦比亚大学工程系教授Steven K. Feiner和AjoyFernandes近日研究出了一种能够抵抗“VR晕动症”的方法,或许能够改变这一令人抓狂的现状。
这两位教授通过对VR用户视场的动态调节来减少用户的眩晕感。经过研究发现,用户之所以会出现晕动症,是源于来自内耳前庭系统的物理运动信号与VR设备产生的虚拟运动信号之间的冲突。

如果要减少头晕的感觉,只能缩小用户的视场,但这样会使得VR设备的沉浸感有所损失。而哥伦比亚大学的做法则更胜一筹,它们的系统会依据实际情况对用户视场进行细微调节,减少两种信号之间的冲突。
在整个过程中,他们将30位志愿者分为两组,并进行了数天的研究。第一组志愿者第一天在限制视角的VR环境中进行体验,第二天在没有视角限制的VR中。第二组则和他们的体验顺序完全相反。

实验结果表明,当被限制视角时,他们会觉得更加舒服,并且能够在VR中沉浸更长的时间。另外,他们的视觉限制也被分为两种,其中会根据视唱进行微调的限制甚至使体验者们爱上了虚拟现实。
Feiner教授表示“虚拟现实能够在很大程度上改变人们与他人、机器甚至是信息之间的交流方式,但是它却一直因为给人类带来的不舒适感而备受诟病,如今,我们终于找到了解决该问题的办法。”

据悉,Feiner和Fernandes将会对他们现有的成果进行更深层次的研究,探究其与人体其他器官的具体关系。希望他们能够带给我们更多的惊喜!

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