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总结 | 半年来,科技巨头们分别在VR上做了哪些布局?

总结 | 半年来,科技巨头们分别在VR上做了哪些布局? VR平台
2016-07-01
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导读:2016年已经过半,在这个被称为VR元年的年度里,整个行业确实发生了不少大事,今天,喂啊君就用三分钟的时间,

2016年已经过半,在这个被称为VR元年的年度里,整个行业确实发生了不少大事,今天,喂啊君就用几分钟的时间,带大家一起来回顾!



谷歌

 

成立VR部门




今年1月份,谷歌成立了专门的虚拟现实部门,以应对VR行业激烈的市场竞争。谷歌CEO桑达尔.皮查伊任命自己的副手克雷.贝沃来管理该部门。贝沃此前一直负责管理Gmail和Drive等谷歌应用。


Android N


4月份,外媒报道称,最新版本的Android N中,你可以通过设置(Settings)->应用(Apps)->配置应用(Configure apps 右上角的齿轮按钮)->特殊的访问(Special Access)->虚拟现实辅助服务(VR helperservices)看到支持该功能的应用。




另外,在设置列表中将会出现一个跟虚拟现实服务相关的权限警告,显示“xxx应用在你在虚拟现实模式中使用应用时将会运行。” 在2016年第三季度Android N正式发布之前,谷歌至少还会发布另外3个开发者预览版。



DayDream


5月份,2016谷歌I/O全球开发者大会在美国举行。谷歌VR主管Clay Bavor宣布谷歌推出将VR平台——DayDream。据介绍,DayDream优化了VR的算法,能够有效的降低延迟、减少眩晕感。它能够支持智能手机,并可以将性能表现降低到20ms以下。


 


另外,谷歌还推出了VR设备控制器,类似Oculus的控制器以及谷歌VR头戴设备。作为一个使用了专门的光学配件和瞳孔间距队列(IPD)选项的塑料头显,Daydream对三星Gear VR的最大超越就是其对大批的智能手机头显设备的兼容性。


VR版Chrome




最近,谷歌正在为Chrome添加完全沉浸式的浏览功能,让用户可以在VR中浏览网络上的任何一个部分,并不仅仅限于专为虚拟现实打造的网站。

 

VR+教育


几天前,来自世界各地的许多著名的教育行业公司都参加了在丹佛举行的国际教育技术协会大会。谷歌在本次大会上公布其Expeditions教育应用将会免费开放,同时Houghton MifflinHarcourt出版社和培生集团也公布了他们为该平台开发的教育体验,并且即将推出。




另外,谷歌近日还与zSpace公司达成合作,zSpace在去年就发布了全球第一台用于教育的多功能桌面虚拟现实解决方案。本次合作将打造端对端的虚拟现实教学体验,把zSpace的交互式虚拟现实技术和谷歌的Expeditions Pioneer Program(探索先锋计划)结合在一起。


HTC


HTC Vive预售与发货


在MWC2016展会上,HTC Vive公布了其发售日期以及售价,售价定为799美元。2月29日,HTC Vive面向包括中国在内的全球24个国家和地区率先开启限量预售,中国区售价6888元。




HTC Vive于4月5日正式上市发售,并在全球24个国际及地区同步启动了首批预订订单的发货。最先预订Vive幸运用户还接到了HTC各区域高管亲自送货上门的Vive设备,甚至是HTC Vive中国区总经理汪丛青来送货。


亚太虚拟现实产业联盟


在今年4月份的HTC Vive中国战略暨VR生态圈大会上,HTC和来自Valve、华纳兄弟、阿里巴巴、英伟达、AMD、完美世界、Epic Games、Unity、优酷土豆、爱奇艺、顺网科技、Ubisoft等游戏行业和传统IT行业的巨头联手,成立了亚太虚拟现实产业联盟。




这一联盟的成立,标志着一个更加成熟、更加完善的虚拟现实生态系统即将正式启动。当然了,这一生态圈是由HTC主导的。


Vive X加速器计划


除了亚太虚拟现实产业联盟之外,HTC还启动了Vive X加速器计划。他们与合作伙伴共同投入超过1亿美金,以扶植具有创造力、技术能力与远见的团队。




截止到5月底,Vive X加速器计划已经收到来自亚洲、欧洲与美洲等30多个国家超过1200个虚拟现实初创团队的申请,包括软件、硬件、内容与技术等多方面的虚拟现实创意。


7月初,预计首批入选团队将进驻台北北京与旧金山的办公地点,在为期4个月的期间内,获得Vive X加速器计划提供的产业资源、技术支持与导师课程等。


拆分VR业务


江湖上早有“HTC要剥离出VR业务,成立一个单独的子公司”的传闻。而在最近的一次股东会议上,公司CEO王雪红和全球销售主管张嘉临透露,HTC正努力设立一个专注刚刚崭露头角的虚拟现实业务的全资子公司,以使其不受母公司整体惨淡业绩的拖累。




HTC Vive在VR市场的表现很是亮眼,有望成为该公司新的财源。根据近期的市场趋势,VR注定会成为PC领域的下一个大事件。但要使业务增长并盈利,其需要大量涌入的新合作伙伴和投资者,当该业务作为HTC公司的一部分的时候,其显然更容易达成。



成立VR风投联盟VRVCA

 

最近,HTC又发起了一个新的虚拟现实风险投资联盟,名为Virtual Reality Venture Capital Alliance,简称VRVCA。




据介绍,VRVCA由28家虚拟现实投资机构组成,提供100亿美元的投资资金,旨在通过资源共享及对虚拟现实创业公司进行资本投资来推动虚拟现实产业的长远发展。其中,HTC中国区总经理汪丛青担任VRVCA的总裁。

 


Facebook&Oculus


Oculus Rift正式发售




3月底,Oculus Rift消费者版正式发售上市,Oculus已经开始向20个国家及地区的预购用户配送首批消费者版Oculus Rift虚拟现实设备,对于在2012年就参与了Rift第一代开发者版DK1的众筹的用户,Oculus还将免费赠送Kickstarter专属消费版Rift设备。


成立VR实验室


4月,Facebook成立了一个专门开发虚拟现实与增强现实硬件产品的实验室,并为该实验室聘请了一位谷歌高管。Facebook首席执行官扎克伯格在声明中表示,该实验室将打造“推动我们连接世界使命”的产品。此举凸显出这家社交网站公司希望挺进更多领域。




这个新实验室名为“Building 8”。扎克伯格称,Facebook将“在未来数年里向这一领域投资数亿美元以及数百名人力”。很明显“Building8”实验室将在扎克伯格的10年战略方针中扮演关键角色。


VR+教育




5月,OculusVR今天公布了一项名为“VR for Good”的计划,该计划主要面向高中生。这项新的计划为期六周,在该计划中,学生们将会在探索职业和更高层次教育机会的同时学到新的技术和生产技能,主要包括四个方面,科学、技术、工程、数学,简称STEM。


 

360度照片信息服务

 

在VR行业一向很积极的社交巨头Facebook在上月中旬新增了360度照片信息流服务。借助该服务,你可以用一款app拍摄360度照片,然后像普通照片一样把它上传到Facebook。




信息流推送里的360度照片可以通过滑动触摸屏,或移动手臂在手机上浏览。如果你有Gear VR,也可以选择在虚拟现实中观看照片。在Facebook上找到上面会出现一个指南针图标的图片——这些就是360度照片。


索尼


VR电影


最近,索尼旗下的一个主要的分公司——索尼影视娱乐集团,也准备进军VR行业。根据公告,索尼影业的虚拟现实高级副总裁Jake Zim将会负责为索尼影业建立一个“故事讲述式VR内容的范本”,并且将会和企业战略部门的执行副总裁Kuni Suzuki合作。




Jake Zim在其以前的工作中就曾对VR有过研究,他曾和The Void合作创建了《捉鬼敢死队》体验,来推广最新的电影。在过去,索尼也曾根据电影《云中行走》创作过VR体验。


PSVR


索尼在今年的E3大会前发布会上公布了许多爆炸性的新闻,令虚拟现实粉丝们惊喜不已。除了公布PSVR会在10月13日正式上市外,索尼还发布了50款即将在今年内发布的新游戏,其中就包括一些激动人心的PSVR专属游戏,将会PSVR发售时到来。



当然了,要充分体会那些适配PSVR头显的精品游戏,玩家还需要使用PlayStation Move控制器。所以索尼向美国的消费者们宣布,他们将会提供一个全新的PlayStation Move控制器捆绑包。

 

三星


里约奥运会


还有几周就要开幕的2016里约奥运会将会使用VR进行直播。美国的NBC奥运频道已经宣布,它将通过三星Gear VR上的NBC体育应用提供虚拟现实直播。




据介绍,奥林匹克广播服务(OBS)将会捕捉85个小时的虚拟现实节目,包括开幕式、闭幕式、男子篮球、体操、田径、沙滩排球、跳水、拳击和击剑,以及这些运动的亮点。

 

360度相机


近日,三星Gear 360相机在美国和香港正式发售,该设备是一台可以拍摄360度视频的相机,可以直接通过三星智能手机进行编辑和上传。该设备最早是在WMC2016展会上亮相。




三星Gear 360主体为直径6厘米左右的球体,重量为153克,可以轻松握在掌中,相机拥有两个视角高达195°的超广角鱼眼镜头,镜头为1500万像素,f/2.0光圈,可以捕获低光环境下的360度视频。


收购云计算公司

 

上个月,三星收购了Joyent,这是一家云计算公司。三星移动分部的首席技术官Injong Rhee解释道,这次收购更多的是为了“软件和服务”。很明显,这家公司会利用云服务来处理集约化的应用。Injong Rhee还表示,这其中可能会包含VR相关内容。




这可能意味着,我们或许很快就能看到运行在三星手机上的VR体验,但却不是由头显来驱动的。而是运行在其他的设备上,或者是采用更强大的技术,然后显示在手机的屏幕上。

 

最新显示技术


近日,韩国科技行业巨头三星发布了一款十分先进的显示技术,名为“4K UHD”,该技术主要针对像手机和平板电脑这样的移动设备。据悉,明年面市的三星GalaxyS8将搭载该项技术。

 


其实,4K屏幕的主要目的就是使设备更好地进行VR体验。对于三星来说,将移动设备配备上这样先进的屏幕,意味着它们不仅可以为Gear VR眼镜带来更好的体验,还会在一定程度上促进其销量。

 

Samsung VR视频平台

 

最近,三星将Milk VR视频平台进行品牌重塑,改用“Samsung VR”来命名。这一平台使三星成为了移动VR内容领域的佼佼者,甚至开始能够与YouTube相抗衡。虽然YouTube的视频库中拥有大量的360度视频,但是三星似乎准备要在质量上取胜。



 

有外国朋友尝试着在Samsung VR观看了几段360度视频,体验过后,他表示视频的质量确实很高。另外,这些视频也都是由华纳兄弟、迪士尼工作室、以及福克斯创新实验室等知名影视公司制作而成。

 

微软

 

 VR版《我的世界》


今年3月,微软将自家的拳头游戏产品“我的世界”(Minecraft)进行了VR化改造,推出了虚拟现实版本。

 


需要指出的是,该版本并不是微软专门为VR设备开发的新版本,只是进行了一些调整和兼容性方面的修改,从而能够支持Rift头盔。至于未来该游戏是否会支持索尼等其他公司的虚拟现实头盔,尚不得而知。


Xbox




微软在E3大会期间突然宣布,他们将会在2017年圣诞假期推出一款更强劲的Xbox。这款被称作Project Scorpio的产品是专为4K影像和高品质VR内容打造的,它支持的游戏和配件,跟Xbox One、Xbox One S都是通用的。

 

 

手势交互技术


最近微软正在致力于将手部运动带到虚拟世界,目标是让玩家在虚拟世界里的手部运动如同日常生活般使用。目前主流的VR头显Oculus Rift和HTCVive都需要用户手持专用运动控制器才能与虚拟世界进行交互,这不但会降低沉浸感,而且会让用户感觉没那么自然。




而微软的研究人员正在利用廉价的传感器,例如XboxKinect体感装置,可以很容易地识别出手和手指的精确运动。只需要使用一个体感装置和专用的软件就能够以一系列点的形式跟踪一个人的手部动作,并使用这些数据在虚拟世界重建用户的双手,让用户能够有效地与虚拟世界中的其他对象进行交互。

 


为什么没有苹果

 

在过去的半年中,微软、谷歌等众多科技公司都在其开发者大会上谈到了自己的VR或AR类产品,苹果似乎已经在这个领域落后很多了。




但其实,苹果公司已经获得了一些关于VR和AR的设备专利,这说明他们已经在相关领域具有了一定的技术水平。在过去几年内,苹果公司还收购了两家专门开发沉浸式硬件和软件的公司 —— Primesense 和 Metaio。


更有业内人士表示,他们见过苹果公司关于VR和AR头戴设备的专利申请,而且不止一项。因此,苹果可能只是在等待一个更好的时机。



对于上述巨头的布局,喂啊君有漏掉哪些内容吗?欢迎大家在留言中补充!




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