近日,各种关于虚拟现实产业的报告层出不穷,VR几乎成为整个科技文化行业的话题中心。今天,在江苏常州举行的2016中国数字创意产业峰会上,《2016中国数字创意产业发展报告》正式发布,该报告又重点提到了虚拟现实。

该报告对中国数字创意产业发展概况、长三角数字创意发展概况、中国数字创意发展指数情况进行了专业解读。报告指出,2015年,中国数字创意产业已集聚了36948家企业、近384万从业人员,2015年产值突破5939亿元,我国数字创意产业已经进入高速发展期。
中国数字创意产业规模5939亿
VR产业高速发展
什么是数字创意产业?数字创意产业是以创意为核心、数字技术引领的战略性新兴产业。主要包含网络文学、动漫、影视、游戏、创意设计、VR、在线教育等7个细分领域。

2015年我国数字创意产业规模达到5939亿元,同比增长22.9%,其中VR增幅最大,达267.5%。七大细分领域中,网络文学是IP源头,增速快;动漫的衍生市场潜力大;影视受众广泛,爆发强劲;游戏规模1424亿。而电竞、VR是新增长点,VR规模15.4亿,处于起步阶段,潜力旺盛;在线教育结合语音识别、AI等技术将有更多应用。
数字创意产业园区方面,呈现多业态聚合、信息技术作引擎的特点,2015年园区数量达到2506家,主要以混合产业型为主,占比近七成。典型园区代表如常州创意产业基地是国家重要文科融合示范基地,以恐龙文化+VR+主题旅游为特色,入驻企业达700多家,2014年园区产值突破260亿元。
长三角地区数字创意指数高速增长
VR领域最具爆发潜力
区域综合指数显示:北京居于榜首;上海市需求指数排名第一,文化娱乐消费意愿较强;广东省企业指数居于首位,营收能力旺盛;江苏省要素指数、企业指数均高于平均值,政策和技术环境、企业数量和营收规模可观。

与此同时,区域发展呈现差异分布格局:长三角处于高速增长阶段,珠三角成熟稳定,京津冀则稍显分化,河北发展程度偏低。江苏省数字创意产业保持高速增长态势,与北京、广东等发展较为成熟稳定的地区相比,仍有提升空间。
七大细分领域综合指数显示:游戏、影视行业发展相对成熟,排名靠前;创意设计处于成长阶段,融合创意内容和智能设计;动漫、在线教育、网络文学紧随其后,稳步发展;VR处于发展早期,综合排名靠后。具体的,游戏产业链稳定;动漫行业要素指数排名第三,高于平均水平;VR潜力最大,以30.1%的增速位于榜首。

细分领域发展格局方面,VR、网络文学处于潜力增长阶段,提升机会大;创意设计正在向高速发展过渡,经济附加值空间大;游戏相对成熟稳定;网络影视、网络综艺等互联网影视内容是未来发展方向;动漫和在线教育处于快速发展阶段,潜力可观。
资料来源:人民网
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