
1Occipital公司助力苹果开启VR模式
美国Occipital公司最近公布了一款iPhone增强版头显:Bridge。这款设备与一般的盒子式VR眼镜类似,例如三星的Gear VR,都是需要将手机插入盒子中使用。所不同的是,Bridge是专为iPhone设计。
该设备使用iPhone摄像头,进行由内而外的感知,从而实现混合现实的体验:你既可以看到现实中的场景,也能看到各种虚拟物体在现实中的展示,这种体验于微软的HoloLens颇有些相似。但HoloLens是直接将虚拟物体展示在你眼前,而不是通过摄像头中转。为了能获取更大范围的现实场景,Bridge在iPhone摄像头的位置,为iPhone增设了一个广角镜头。

也正是因为现实场景需要通过iPhone摄像头进行感知,所以体现在用户眼中的画面帧率只有30帧,这可能会造成一定程度的不适感,比如延迟或者晕动症。不过,你也可以选择切换至完全虚拟现实的模式,此时不再使用摄像头进行实景的摄录。
设备顶部的黑色部分是120度广角红外线摄像头,Bridge应用程序可以据此传感器的数据,对一切景物进行扫描和测距,从而实现虚拟物体与现实物体之间的精准定位互动,以及场景重绘。此外设自带电池,因此不必担心传感器导致电量消耗过快的问题。

因为屏幕是采用iPhone的显示屏进行显示,所以画面的清晰度还是依赖于手机,又由于画面要分成左右两部分展示,就意味着每只眼睛看到的图像分辨率并不高。想要高清画面的话,要期待苹果未来的产品能用更高的分辨率了。
Bridge下周开始预售,价格为499美元。正式大规模的发售预计在2017年3月份,届时价格可能会下降至399美元
2高端VR设备起量,英伟达称今年1500万,明年翻倍

腾讯科技讯 据外媒报道,要说VR市场今年的大赢家,绝对非索尼莫属。凭借399美元的低廉价格和PS4广泛的用户基础,PS VR虽然性能稍逊于Oculus Rift和HTC Vive,但却成了VR普及的急先锋。不过,Oculus和HTC两款设备的销量也不差,因为英伟达称VR-ready PC的销量已经突破1500万台。
在本周的VRX大会上,英伟达总经理格林斯特恩确认了这一消息,使用英伟达GeForce芯片的VR-ready PC销量已经突破1500万台,明年年底这一数字将达到3000万台。
值得注意的是,这只是搭载GeForce芯片的VR-ready PC,而另一家图形芯片厂商AMD并未公布此类产品销量。
不过,与索尼PS4的销量相比,VR-ready PC就有些自惭形秽了,因为前者销量已经突破5000万台,索尼在首轮竞争中确实占得了先机。当然,售价更贵的Oculus Rift和HTC Vive当然不会引颈受戮,在强化自己独有高端功能的同时,它们还在努力让产品售价亲民化。在Oculus Connect 3大会上,Oculus就表示未来Oculus Rift将支持性能稍低的PC,因此VR-ready PC的覆盖范围将大幅扩展,许多用户手中的现有产品也能派上用场了。
3MK2在巴黎设立公共VR体验中心

该VR体验中心号称专为最好的VR体验打造的永久性高档专属中心,是MK2和巴黎银行联合打造的,属于法国第三大影院Bibliothèque的一部分,每年能够接待大约200万人名游客。在体验中心的一楼提供了Oculus Rift、HTC Vive、PS VR等一些VR头盔这杯,当然还提供了以下这些体验:
SOMNIACS公司的《Birdly》:号称是最好的VR飞行模拟游戏,MK2专属
Twentieth Century Fox公司的《刺客信条(Assassin’s Creed Experience VR)》
艺电公司的《(星球大战前线:X战机VR任务)Star Wars Battlefront Rogue One X-Wing VR Mission》
Crytek公司的《攀登者(The Climb)》
Quixel公司的《Homebound Joyride》
Felix & Paul工作室的《Introduction to VR》
SmartVR工作室的《The Walk》
育碧的《雄鹰飞翔(Eagle Flight)》
索尼伦敦工作室的《Ocean Descent》
I社的《Space Pirate》
Holodia公司的《Holofit》
该项目已经得到了150万欧元的投资,占地超过300平米,设有12个“个人体验”VR室。在价格方面,12分钟的VR体验收费12欧元,而40分钟的VR体验只要20欧元。MK2表示,到2017年将有10万名游客。




