
抵制萨德、抵制乐天,一时成了中国社交媒体的热词。
想必大家对乐天并不陌生,从其1994年进军中国市场后如今已覆盖24省市,乐天免税店、乐天玛特、乐天银泰百货、乐天世界想必大家也是极其眼熟,更是覆盖了零售、旅游、石化、金融、制造、食品、建设、服务等多个领域。
截止目前,国内的乐天玛门店过半数均被勒令停业,小编却发现除了萨德,韩国在上VR/AR也一直没闲着。
先让我们顺着时间线回顾一下:
2015年6月,苏宁环球传媒收购韩国唯一上市动漫公司RedRover20.17%股权,并成功控股。双方在中国合资成立“上海红漫科技有限公司”欲借助世界先进的VR技术,涉足正值发展黄金期的VR产业。
在韩国首个国家级文化综合产业园K-culture valley启动仪式时,朴槿惠也表示要引进苏宁在VR领域的技术经验,助力打造韩国首个国家级文化综合产业园。
讲真,2015年时小编对VR还尚懵懂,人家都开始涉足中国VR市场了。

2016年3月, 由韩国MBC新媒体模式开发中心主办、首尔中国文化中心协办的“韩国VR(虚拟现实)影像展”10日在首尔中国文化中心一层大厅隆重开幕。本次展览旨在通过韩国优秀的虚拟现实影像,推动韩中虚拟现实产业企业间的交流,进一步促进虚拟现实产业的蓬勃发展。
此时中韩关系尚好,中韩VR企业已积极合作交流。时至今日国内搭载VR\AR技术的展览倒是不少,但专门的VR影像展VR网小编似乎并没有见到。

2016年8月, 韩国具有代表性的主题公园乐天世界Adventure首次推出可体验虚拟现实(VR)的过山车,并将“法国大革命过山车”定为了首个虚拟现实娱乐设备体验。
与此同时,乐天世界方面还计划在“自由落体(从87米上空以时速100公里在2.5秒之内俯冲的娱乐设备)”上使用虚拟现实技术,并更新至少15台设备使其成为虚拟现实娱乐设施。

2016年8月,韩国政府计划成立约400亿韩元(约合人民币2.4亿元)的虚拟现实、增强现实专项基金。
韩国科学部,信息通信技术部门以及未来规划部门的第二副部长Choi Jae-yoo表示“为了在全球VR市场争取到领先地位,我们需要执行各项政策,包括VR基金的设立,以及提供税收优惠,并打造一个VR集群。” Choi又补充道:“政府会考虑提供很多优惠政策来打造一个积极的生态系统,给初创公司投资将带来更高的投资回报,把新的初创公司带入到良性循环中去。我们的目标是到2020年之前孵化50家VR企业。”

2016年8月,当时还是总统的朴槿惠主持召开了第二次科技战略会议,敲定了提升国民生活质量的九大国家战略项目。
韩国政府为了扶持虚拟现实(VR)和增强现实(AR)产业,将到2020年掌握表情、动作识别、传感器零部件等相关原创技术。
朴槿惠在会上表示:AR/VR属于9大有前途技术之一,VR\AR技术能够带动韩国出口额的增长。
此外,朴槿惠还在会议上提到了《Pokemon Go》,以此来强调投资AR/VR的重要性。

2016年9月,乐天世界宣布将带领一支由12家国内外公司组成的团队进行虚拟现实主题乐园的开发工作。
然而事情并没有表面那么简单,据知情人士透露此举是政府行为,是政府主导的虚拟现实旗舰项目的组成部分。
该项目跨多个领域,目标是以领先于国际竞争者的速度开发虚拟现实技术。乐天将打造虚拟现实景点,并将开发的虚拟现实内容提供给中国、东南亚和中东市场,之后再拓展到欧洲和美洲市场。
这项地标项目的预算是100亿韩元(900万美元,800万欧元,680万英镑),由乐天世界运营商、韩国科技部、ICT和未来规划共同筹集这笔资金。除了主题乐园计划,政府还号召数家虚拟现实技术公司将这项技术应用于一系列游戏、娱乐、教育和商业企业的开发工程。

2016年10月,韩国乐天百货与中信集团协议内容曝光。
根据协议,双方将成立合资公司,乐天百货也将于今年上半年通过该合资公司经营中信集团在上海的泰富广场,2017-2019年还将陆续获得中信集团新建的3个购物中心的经营权,不过萨德事件一出,此番协议内容是否生效我们就不得而知了。
不过仍然要讲的是,据内部消息称,原定中信泰富广场四楼4000平方米的营业面积,将用于建设女性VR体验馆以及申请开设免税店。
韩国不仅靠化妆品拉拢了一大票爱美女性,如今又意欲打造女性向VR体验店,这点似乎值得国内一些商家思考。那啥,国货当自强吧。
2016年10月,韩国文化体育观光部和韩国文化产业振兴院在清溪川CEL创业园区与三星电子、LG电子、电信运营商KT、爱宝乐园、脸谱韩国等五家企业签订“关于推动虚拟现实(VR)与内容产业同步发展的合作谅解备忘录(MOU)”。
根据协议,韩国文化部和文化产业振兴院将拟定虚拟现实与内容产业扶持政策并提供预算,欲划拨520亿韩元(约合人民币3.12亿元)开发主题公园型、K-POP和韩剧等韩流扩散型、体育活动体验型、旅游和文化体验型、演出和展览体验型等多个领域的虚拟现实内容。
文化部将开设“虚拟现实与内容综合支援中心”,提供接触最新虚拟现实技术和设备的机会,并通过“虚拟现实开拓者项目”提供从策划、制作到流通的一体化服务。并计划在国内建设2-3个“虚拟现实与内容体验区”,让更多消费者体验虚拟现实,在美国、中国、日本等国建立6处“虚拟现实海外流通中心”,帮助中小企业出口。
韩国文化体育观光部第一次官(副部长)郑官珠表示,为在全球虚拟现实产业市场上掌握主导权,在软件与硬件之间、新创企业与大企业之间实现均衡发展和优势互补尤为重要,期待上述合作协议为此营造良好开端。

2016年10月,朴槿惠出席在上岩洞举办的Korea VR音乐节,并试戴VR头盔体验虚拟现实技术。
这点不用羡慕,,我们的习大大在出席在杭州工商峰会时也提出要发展虚拟现实技术。

2016年11月,韩国Hongbin Network公司在G-STAR大展的B2B馆展示了其Virtual Island主题公园。该主题公园以虚拟的度假村为主题,由300平方米左右的城市中心构成,旨在提供体验多样化的VR空间。
游戏玩家可以在主题公园中畅玩多种VR轨道射击游戏,与此同时展会上Hongbin Network与VR内容开发公司YJM Games还签订了战略性伙伴关系,将共同推进VR主题公园在韩国的运行,将来也会共同开拓中国市场。
划重点:推进VR主题公园韩运行,共拓中国市场,中国市场,中国。

2016年11月,韩国公司Naver与日本科技巨头软银(SoftBank )签订合作,将在全球设立4300万美元成立“软银下一代媒体创新基金 ”(SB Next Media Innovation Fund),以此来帮助旗下社交平台Snow和进一步发展。
而SB Next Media Innovation Fund旨在投资一些与Snow具有协同发展效应的技术和初创企业。
这里VR网小编简单介绍一下,类似Snapchat,Snow也给用户提供AR滤镜,让他们在自己的照片上加狗耳朵、闪闪发光的眼睛和球形前额,纽约时报曾报道,Snow正在填补Snapchat在亚洲的市场空白。
目前这个项目已经得到Naver400亿韩元、软银45亿韩元、韩国风险投资5亿韩元投资,剩下的大约50亿韩元将通过第三方投资进行筹集。
2016年12月,大田电子通信研究所(ETRI)所获570万美元欲发展3D打印和VR技术。
这570万美元的投资,其中大部分来自科学、信通技术和未来规划部,而150万来自私人基金。
韩国科学部官员解释,他们希望进一步扩展VR技术的普及。

2016年12月,韩国政府允诺投资超过7万亿韩元(约59亿美元),在接下来的五年内投资十二项未来领域的技术,其中就包含虚拟现实和增强现实(VR/AR)。

2017年2月,韩国科技部在首尔西部开设了一家新的综合体,以培育本国虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业,因为韩国希望成为该行业的全球领导者。
该综合体名为KoVAC,位于首尔西部的高科技“数码媒体城”(Digital Media City)内部,用于接纳各种VR和AR公司。其中地上11层,1至4层为企业和研究机构可研发VR相关技术的空间,6至11层将汇聚多家VR企业,今年5月起将全面投入使用。
韩国未来创造科学部官员表示,到2020年该研发中心将力争吸引50余家VR、AR相关企业入驻(似曾相识有木有),政府将提供各种帮助,让KoVAC发展成为韩国AR、VR相关企业和人才进军全球企业的前哨基地。

2017年3月,釜山市发布《2017釜山旅游振兴计划》,欲将釜山发展为智能旅游城市。
其文中表示将特别计划根据游客目的进行针对性营销,在北京、台北、大阪等地设立釜山旅游宣传处来吸引外国游客。(北京就别来了吧?老师教育我们不能打人。)
此外,计划中还表明为开辟旅游产业,釜山将扩大“外国人购物区”,活用AR、VR等新技术培养相关产业。
回归正题,上述举措对VR发展举足轻重,看到韩国布局如此之多,可见韩国对其的重视。不过,小编看到其欲“在全球虚拟现实产业市场上掌握主导权”时却着实惊了一下,看来韩国在VR/AR行业所图甚大啊。
不止韩国,在各个国家,VR/AR都已经走入了政府的视线。小编觉得,以后VR/AR可能更是发展重点,毕竟科技是第一生产力。




