
本周行业融资又迎来了一波小爆发!苹果和三星都相继申请了新专利,准备在VR./AR行业继续发力。随小编一起来看本周行业动态吧!
科技部印发了《“十三五”现代服务业科技创新专项规划》,该规划中明确指出要研究虚拟现实与互动影视融合技术,开发实时表演捕捉、虚拟摄影、可视化预演、立体3D等实时交互虚拟化电影制作技术与系统,研制全景电影、虚拟现实电影、增强现实电影实验装置,促进虚拟现实与影视科技协同发展,推进文化与科技深度融合发展。
2017国际VR/AR技术与产业大会上,工信部电子信息司副司长吴胜武指出为加快推动我国虚拟现实产业发展,下一步工业和信息化部拟重点开展以下几方面工作:一是加快制定虚拟现实产业发展指导意见。二是支持突破虚拟现实核心关键技术。三是推动丰富虚拟现实产品的有效供给。四是推进虚拟现实和重点行业的融合应用。五是推动建设产业发展公共服务平台。六是构建虚拟现实标准规范体系。七是充分发挥行业组织对产业发展的促进作用。
小签科技
方向:AR导览服务
融资情况:千万元、PreA 轮、由谷银基金领投
广景科技
方向:AR微投影
融资情况:亿元、B轮融资、招商致远资本投资
Multiverse
方向:VR游戏开发
融资情况:千万美元、A轮融资、黑洞资本领投
Academy Xi
方向:VR教育
融资情况:225万美元、A轮融资、由Perle Ventures领投
小桁科技Auto3D
方向:三维全景
融资情况:数百万元、由集结号资本领投
appMagics
方向:混合现实技术
融资情况:数千万、A+轮融资、华盖资本领投,博将资本和紫辉创投跟投
掌趣科技
方向:VR游戏开发、VR孵化器
融资情况:4.9亿、战略投资、腾讯投资
噜噜VR
方向:VR秀场直播
融资情况:800万人民币、Pre-A轮融资、投资方为杭州博将资本
苏橙文化
方向:VR/AR+旅游
融资情况:百万人民币、上海市文创基金投资
家具零售商宜家现正和苹果联手打造一款新的增强现实应用,希望能够为顾客提供虚拟的购物体验。
6月19日,HTC Vive宣布扩展Vive在线销售渠道,Vive登录Best Buy、Walmart.com、Jet.com和B and H。这标志着Vive在线零售渠道得到巨大扩展,证明VR正在走向更广阔的消费市场。
英特尔与国际奥委会达成合作,将用VR直播冬奥会。
YouTube举办“VR创作者实验室”活动。
近日三星为Gear VR申请的一项新专利遭到曝光,新专利可根据脸和头显来识别用户。
苹果获“渐进式旋转视图”新专利,适用iOS和macOS设备上的AR应用。
前诺基亚员工研发Varjo VR头显,分辨率提升70倍。
京东迎来十三周年,刘强东发全员信谈VR/AR/AI新技术革命。
近日,VRDC公布了一年后的第二份报告,数据显示Vive受欢迎程度仍比Rift要高,且二者之间的差距有所增加。
根据IDC的最新预测,VR和AR头显的全球出货量将在2021年逼近1亿台。
SteamVR Home 的更新中加入了 Valve 的“Knuckles”VR控制器原型的虚拟模型。
司法部戒毒管理局局长曹学军在会上表示,中医推拿、VR戒毒等方式方法已经引入戒毒工作的实践。
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