
有端午假期存在的一周,VR/AR行业也十分热闹,融资未曾间断;更有大数据表明VR/AR行业的前景好看,只第一季度AR/VR头盔出货量就有近230万,VR市场用户也即将有4400万;也有专家认为AR/VR将成为5G时代杀手级应用,具有巨大市场空间……这一切,都像是VR/AR行业在跟我们说:端午安康。
造梦科技
方向:线下VR游戏平台
融资情况:千万元、Pre-A轮、蔡文胜隆领资本领投。
实景娱乐公司天汉文化
方向:VR内容
融资情况:3000万、A轮、投资方为合一资本、中鸿嘉资本。
Playsnak
方向:VR游戏
融资情况:250万美元、种子轮、2016年11月韩国K Cube Venture投资130万美元,近日由日本社交游戏公司Gumi再次领投120万美元,共计250万美元种子轮融资。
Rogue Initiative
方向:VR内容
融资情况:百万美元、A轮、由CBT Capital领投。
4400万:VR/AR Insights Consortium的研究表明,虽然VR市场还十分年轻,但其用户总数即将达到4400万。这些用户将包括已经拥有VR设备的消费者和有打算进行购买的观望群体。
近230万:根据市场研究公司IDC周四发布的首份全球VR/AR(增强现实)头盔出货量报告,第一季度全球VR/AR头盔出货量继续飙升,近230万部,三星Gear VR最受欢迎。
84%、92%:专注支付解决方案的Worldpay做了一个针对VR/AR研究报告,研究发现,中国消费者对VR/AR技术的热衷程度远超世界其它地区。报告显示:95%的中国消费者在过去三个月曾使用过VR/AR技术;尽管有36%的受访者表示担心安全问题,但96%仍然乐于在虚拟环境中购物;84%的受访者认为VR/AR技术是购物的未来;92%的消费者希望看到更多使用VR/AR技术的零售应用程序。
上海市政府在5月31日发布《关于创新驱动发展 巩固提升实体经济能级的若干意见》,意见指出加快改造提升汽车、船舶、都市等传统产业,培育发展“四新”经济,推动人工智能、虚拟现实、增强现实等领域快速发展。
在5月26日的萨里大学首届中国毕业典礼上,华为2012实验室首席工程师顾亮认为,在5G部署早期,最先商用的一个场景其实是作为“光纤到户”的替代解决方案,而最有可能成为5G时代杀手级应用的则是AR、VR。
沃尔玛联合端到端服务提供商 STRIVR将为全美范围内的200家培训中心配备上Oculus Rift,尝试利用VR技术来辅助员工培训。
Ximmerse已证实,HTC移动VR头显Link将采用Ximmerse Neon追踪系统。
近日,Oculus为三星Gear VR头显添加了Chromecast支持,让不戴头显的旁观者也能够和戴着VR头显的玩家一起体验VR。
5月31日,HTC宣布与英特尔合作,即将推出基于Intel WiGig(802.11ad)技术的Vive VR头显新配件能够实现无线驱动。
近日HTC Vive官方公布消息称,Vive畅听智能头带将于6月6日正式发售,大家可以在Vive官网抢购,售价为人民币799元。
在Display Week 2017大会上,三星展示了一款全新为VR头显研发的超高分辨率显示屏,从原生像素的角度计算,三星新VR显示屏的像素是当前头显采用的显示屏的3.4倍。
在台北Computex展会上,华硕 ZenFone AR亮相。该手机拥有 TriCam 三镜头配置、可同时支持 DayDream 和 Tango
ARM推出新图形处理器Mali-G27 为VR提供智能处理。
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