大数跨境

解读最新《智能硬件产业发展白皮书》 VR/AR行业现状及趋势如何?

解读最新《智能硬件产业发展白皮书》 VR/AR行业现状及趋势如何? VR平台
2017-10-10
1
导读:中国信息通信研究院正式发布《智能硬件产业白皮书(2017年)》


VR网(微信公众号:VR平台)编辑近日得知,在工业和信息化部电子信息司的指导下,中国信息通信研究院在“2017移动智能终端峰会暨智能硬件生态大会”上发布了《智能硬件产业白皮书(2017年)》。



智能硬件产业白皮书(2017年)》指出,计算、感知和联网已成为智能硬件的主要核心技术。由于人工智能的渗透,计算技术在的智能化发展需要体系化创新,从异构芯片的融合发展到算法的深度演绎,再到云平台训练和端侧推理会有高度协同。感知也是由多种传感器以及人工智能算法所能够实现传感器融合和多模态感知。联网则更加重视高速率、低功耗、短距离网络技术的发展。手机、机器人、虚拟现实、无人机、智能家居则成为智能硬件五大主要产品。手机中图像类器件成为主要的技术方向,应用于医疗、家用的服务机器人正在快速增长,虚拟现实基础能力仍在持续提升,消费和专业领域的无人机市场已步入规模增长,智能家居正在收拢到云交互+联网+控制中心的模式。


VR网(微信公众号:VR平台)为大家提炼该白皮书中的部分重点内容,当前VR/AR行业存下如下特点及趋势:


虚拟现实走出炒作期,基础能力提升仍需时日。


产业初步形成两大领先集团,产业事实标准正在酝酿。


现阶段谷歌、三星的战略重心仍在智能手机,对于移动VR产业的推动并不坚决。


主机VR企业对推动生态发展的意愿更加强烈。


核心技术仍未成熟,渲染和交互技术是下一步突破重点。


近眼显示技术已经相对完善。


处理渲染和交互技术仍然存在较大瓶颈。一方面GPU硬件需要继续升级,新的工艺制程、GPU架构和元器件进一步提高GPU计算性能。另一方面图像引擎和渲染算法需要针对虚拟现实进行优化。


交互技术逐步从视觉向触觉、听觉、动作等多通道交互发展。


从应用来看,短期内VR设备难以成为通用设备,应用场景和种类的匮乏或在较长周期内制约产品上量。


在中短期内个人市场VR设备扮演的角色将以游戏影音外设为主,设备体验和应用成熟后逐步向行业应用市场扩散是变现的现实路径。


增强现实或先于虚拟现实成为规模应用技术,改变智能手机应用服务模式。一是AR实现较好用户体验的技术门槛低于VR。二是AR应用场景较VR更加丰富。



要查看《智能硬件产业发展白皮书(2017年)》的完整文件,请在VR网微信公众号:VR平台 回复关键词:硬件


2017年,伴随着人工智能与专有器件技术的共同发展,从业企业在大众消费、行业应用市场中各施所长,打磨针对细分市场和特定场景的产品与服务,智能硬件的商业化前景更加广阔,智能手机、智能机器人、虚拟现实、无人机与智能家居纷纷迎来功能升级、市场扩张的发展机遇,智能应用服务也从大众消费步入行业应用。


点击文章底部的“阅读原文”可查看中国信息通信研究院发布的《虚拟(增强)现实白皮书(2017年)》

VR平台 | VR网公众号

往期精选 Editors' Choice

亚洲成人展观后探讨:虚拟现实会是成人娱乐的未来吗?


【附视频】鹿晗关晓彤公开恋情,两人其实早有“结合”!

5大经典动漫人物的VR/AR应用 真爱粉值得拥有


【声明】内容源于网络
0
0
VR平台
内容 0
粉丝 0
VR平台
总阅读0
粉丝0
内容0