
VR与艺术的结合有很多案例,人们在挖掘虚拟现实潜力的同时,期待着在VR技术的催化作用下,艺术可以有更精彩的模样。
VR与艺术的结合有两种常见的方式。
一、VR观看展览或演出。今年9月,全球首个中英双语昆曲数字博物馆落户剑桥大学,利用VR技术展现昆曲艺术。参观者在这里可以通过VR眼镜获得在剧场、戏台、园林等多重实景360度观赏昆曲的体验。
二、打造VR艺术品。早在2016年Oculus Rift和HTC Vive平台上就都上线了关于VR作画的应用,《Quill》和《Tilt Brush》,为大触打造惊艳作品提供了利器。眼下,就有大神用《Tilt Brush》在VR中打造了梵高的《星空》。
看完视频有没有很服?!小编默默献上了膝盖。
小编也曾尝试使用《Tilt Brush》做过画,事实证明2D的不行,3D的更没戏,很难有美感和艺术气息,轻轻松松就乱套,因为这要求你在绘画基础上还要对空间有很好的把握。但好处是如果你想画个粑粑,在VR里真的很容易,一笔成型,立体又生动。
下面厉害的来了!小编也画了一个emmmmmmm emmmmm
出于对梵高的尊重我就不说我画的是什么了!


不得不肯定一下这款应用,谷歌出品,品质保障!切换颜色和材质的时候手柄轻微的震动交互很好,内置了油墨、油漆、胶带、太妃糖、雪、火等不同效果,同时用户可以在不同风格的3D空间里作画,类似不同的“背景”或“皮肤”,这是非常有趣的。在一张纸上画画完全是平面的,你需要高超的技巧来构图和渲染视角,让它变得生动、立体,而在虚拟现实中这很容易做到。
不过,创作者需要用一段时间来适应Tilt Brush应用的视角构成方式。比如在3D空间中建立一个小城市,其中包括远景的霓虹灯和摩天大楼,周边是一些房子,地下运行地铁,你想在哪儿画,就要走到哪儿,在三维空间里作画。虽然最终呈现出来的效果很有可能显得有些凌乱,但如果你通过HTC Vive在3D视角观赏画作会有从未有过的惊奇体验,真的可以走近画作中了。
小编不由得设想,如果梵高、达芬奇、毕加索生在我们这个时代,将会是什么样呢?如果我们可以走进他们的画作里,那是否就像走进了他们的内心、他们的思想一样?
不过纵使科技对我们的生活造成了天翻地覆的改变,人类的精神世界变得越来越丰富,对于世界的认知越来越广阔,但这一切都无法撼动经典,无法变革艺术。
好了,让我们一起致敬梵高,致敬艺术,致敬这个美好的时代。
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