
曾经我一度认为Oculus Rift、HTC Vive和PSVR只是一种时尚,一种潮流。但有很多比我明智的人不同意我的悲观主义。
当我第一次尝试VR的时候,VR让我喘不过气来。我被那个恐怖游戏吓坏了,几乎无法正常呼吸。我当时想,这不只是噱头。这是未来!
那是在两年前,我很幸运能体验到索尼PSVR。我体验的是一个叫《厨房》的恐怖游戏。之后我就开始畏惧“VR体验”这个词了,当然了,还有厨房。

PSVR早就公开发售了,并且从开始的459美元降至399美元。HTC Vive和Oculus Rift也广受好评,但却相继大幅降价。宏碁,华硕,戴尔,惠普,联想和三星至少推出了六款全新的Windows MR头显,价格在400美元至500美元之间。
两年前,我猜想2017年的时候我可能会沉浸在VR中无法自拔,结果我现在有几个VR眼镜呢?答案是零。
没有什么其他的原因。大部分都是简短的体验,没有足够吸引人的游戏或有价值的应用程序。

这不仅仅是我的个人感觉。Oculus Rift第一年的销售量只有25万台左右。Epic Games的主管曾表示,HTC Vive销售量超越了Oculus Rift,但是没有人知道具体是多少,与其他公司一样,HTC也不愿意公布销售数据。索尼公司是个例外,上个月宣布,上百万台新版本PSVR已经出货了。乍一看好像不错,直到你意识到世界上有近6,800万的PS4。换句话说,大约有98.5%的PlayStation用户还没有购买VR设备。是的,VR的销售量距离厂商们想要的相去甚远。
十月底,我依然觉得VR或是VR的迭代只是一种潮流或者时尚。直到我听到一些行业人士谈到了计算机的未来,并且,他们都不认同我对于VR的消极态度。

戴尔游戏的PC开发经理Joe Olmsted上个月在澳大利亚墨尔本举行的PAX澳大利亚游戏大会上对我说,“我把VR比作彩色电视刚出现的时候。没有太多的内容,几乎所有的东西都只是技术演示。”这听起来确实像VR!
他说VR目前正处于发展曲线的平缓部分,但是即将迎来爆发。不仅如此,他还期待增强现实(AR)同样发展壮大。
在PAX的前一周,AMD CTO Joe Macri在悉尼讲演提到了AMD新款PC芯片,同时他也表示看好虚拟现实,甚至希望虚拟现实和增强现实技术,以及人工智能,可以带动个人电脑的发展。
他预测说:“10年后,手机的外形将一改往昔,它将被眼镜或便携式的东西所取代。那些可以做简单的事情的设备将变得更小,比如浏览互联网和发送消息的设备。同时,像VR这样的新技术将需要更强大的计算能力,所以笔记本电脑和台式机总是需要的。

对于VR头显已经上架18个月,还没有带来革命这件事他并不担心,他说“内容需要很长时间,一个复杂的游戏需要数年才能开发出来”。
这些人对于个人电脑的未来都很有发言权。个人电脑近年来一直处于平缓发展的状态,每年的销售量都在放缓。什么可以改变这个现状呢?他们不约而同的说道:VR和AR。
有个问题是,人们仍然可以在购买了5年的MacBook Air上浏览Facebook并观看YouTube视频,那么为什么要购买新的笔记本电脑呢?答案是游戏玩家,因为新的游戏需要新的显卡或更强大的计算能力。
根据英伟达高级公关经理Bryan Del Rizzo的说法,游戏笔记本电脑是个人电脑市场增长最快的部分。他补充说,人们通常每两到三年购买一台新显卡。
当然了,VR和AR不仅会带来更多的游戏玩家,因为这项技术不仅仅是关于游戏,它最终将被好莱坞使用,播放体育比赛,与朋友交流(考虑到FaceTime的变革有可能关于VR),医疗应用等等。它会给每个人一个升级电脑的理由。

与这些人交谈后,我恢复了对VR的信心,但后来我搜索了一下现在可以玩的游戏。大多数游戏,比如《职业模拟器》和《Smashbox竞技场》,看起来就像手机游戏一样。突破性的游戏还很少。
但前景还是很光明的。Facebook上个月发布了无线VR一体机Oculus Go,HTC也紧随其后发布了Vive Focus。另外,也确实有一些吸引人的VR游戏比如《Skyrim VR》,这些都足以让我们对VR抱有信心。
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