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2018年会是虚拟现实革命性的一年吗?几家巨头暗藏端倪 | VR网原创

2018年会是虚拟现实革命性的一年吗?几家巨头暗藏端倪 | VR网原创 VR平台
2017-11-01
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导读:巨头将为明年的虚拟现实革命提供动力,这五家公司具备强劲影响力。


虚拟现实技术已经普及到了世界各地数百万的消费者,但在这个行业成长的初期,只有少数几家公司占据着主导地位。他们能够在数十亿美元的市场中抢占先机,并引起投资者对于整个行业的关注。


现在已经有越来越多的知名科技公司布局VR。FacebookHTCValveAlphabet谷歌还有NVIDIA是早期布局VR行业的不可忽视的科技巨头。巨头的动态在任何行业内都备受关注,因为它们具备一定的引导作用,它们对于行业的带动力量不可小觑。


Facebook


Facebook在2014年收购了Oculus。作为社交媒体,Facebook对于Oculus的收购有些让人出乎意料,不过Facebook也相当聪明,选择了一家有现成技术和产品的VR公司收为己用。当时的Facebook并没有什么关于VR的产品,只是尝试探索VR视频领域。而Oculus是业内领先的VR公司之一,日前他们还宣布将在2018年推出几款重磅产品,其中就包含VR一体机,它可以独立计算,不再需要连接到电脑或是智能手机上。


Oculus还正在为开发者打造一个销售内容的平台,这也许能真正带来收益。商店和操作系统类似于苹果的App Store,只不过Oculus的这个平台只是在VR环境中使用。如果Oculus可以成为开发者和消费者的首选VR平台,那么它将在行业内处于非常重要的地位。


HTC & Valve


HTC Vive是HTC和Valve联合开发的一款VR头显,是在OculusRift发布之后不久推出的。到目前为止,HTC Vive平台已经可以说是最成功的了,主要是因为它利用了Valve的Steam平台来分发游戏和其他应用。这个平台也被设计为家庭和商业两用的平台。


HTC计划在2018年推出无线版VR头显,具有与目前的Vive相同的功能。在与Facebook的竞争中,HTC和Valve的优势在于Steam平台,以及他们将VR作为独立业务运营,而不是试图将这部分业务附加在社交网络上。


Alphabet谷歌


目前,谷歌是一个入门级VR设备提供商,它可能比任何一家公司都能更早地将VR带给大众。谷歌的YouTube可以播放VR视频,使手机用户可以便捷的接触VR内容,当然也可以配合Cardboard和DaydreamVR眼镜配合使用。


Google已经打造了自己的VR平台,开发人员和内容创作者可以将VR内容放在上面。Google的硬件产品实际上是将内容传递给用户的一个工具,以此占据VR消费市场的主要地位。


NVIDIA


无论是连接在高端电脑还是智能手机上,虚拟现实都需要大量的计算和图形处理能力。 NVIDIA提供了虚拟现实所需的计算芯片。


NVIDIA的显卡已经成为像Rift和Vive这样的VR头显所需的高端电脑的标配,它会在未来的VR设备中发挥更重要的作用。


在过去几年中,真正使VR得以逐渐普及的是具备快速计算能力的VR头显的芯片。硬件开发商的核心是打造面向消费者的设备,使消费者更便利地使用设备,现在NVIDIA似乎是大多数VR公司的首选芯片制造商。


VR也许是下一个智能手机

2017年,众多公司纷纷布局虚拟现实发,开发技术和平台。在2018年,体验更好和成本更低的VR硬件和技术将被打造出来,为世界各地数百万人所用。


经历了催熟、遇冷之后,开始稳步发展的VR需要我们多付出一些耐心,我们仍然相信它终将成为新一代计算平台。智能手机的发展也经历了几十年,VR在目前看来仍然是一项颇为超前的技术,但并不影响它在普及的道路上前行。


而Facebook、HTC、Valve、Alphabet和NVIDIA这五家公司作为早期入局VR产业的公司,伴随行业的发展将持续保持巨大的优势,值得业内人士密切关注。


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