
无论是长达一个月以上的待机时间,还是从亚马逊、kobo等平台可轻松购买的海量书籍资源等等,这些因素都让电子书阅读器成为在过去十年中,电子图书或其他数字内容的最佳阅读方式。那么电子书阅读器还会继续“称霸”今后的十年吗?还是说,逐渐升起的超新星VR技术将会“篡夺”它的位置?

Kindle
根据消费者技术协会预计,2018年VR技术将会为美国带来至少12亿美元的收入,远大于其它像智能音箱这样的新兴技术产品。
近几个月,随着Oculus Go的推出,再加上其199美元较为亲民的售价让更多人接近了这项技术。Facebook的VR负责人Hugo Barra则计划将OculusGo打造成一个“新的VR产品种类”,在其易用性的基础上加入对支付的支持。
同时在CES上,Google也发布了首款由联想制造的Daydream VR一体机Mirage Solo。该头显将在今年第二季度发售,售价不超过400美元。Mirage Solo内置与高端手机相同规格的硬件配置,包括处理芯片、高分辨率显示屏、内部存储器、摄像头等。

Vive Pro
同样新一代HTC Vive“Vive Pro”除了配备了更清晰的3K显示屏和集成音频外,其无线配适器也剪掉了旧Vive烦人的“辫子”,这意味着用户不在需要用一堆数据线连接到电脑。
进入2018年,以上设备几乎均将VR指向了两个方向——降低使用成本、无线化。种种改进都让这项技术走进更多的家庭以及消费者,而这也将是未来VR改变人们阅读习惯的前提。

Operation You
去年年底,Quantum Storey推出了一个VR图书应用“Operation You”,该应用将传统印刷与VR/AR技术结合在一起,当读者翻开印刷书籍的书页后,该系列中的主人公Ray将会邀请他们下载搭配阅读使用的应用程序,并在附带的Cardboard中进行阅读。然后,读者就会化身书中主角Ray,在公车上探险、躲避雪球,在某些页面还能体验AR特效。其出版商称Operation You为“世界上第一本虚拟现实丛书”。
在新的阅读时代下,VR、AI以及大数据将会促进阅读模式和产业创新的进程,并为读者提供更加便利实用的服务、促进内容展示并改善读者的阅读体验。
现如今,VR技术除了在娱乐领域取得不俗成绩外,在军事、医学、工业设计等高端领域也发挥了举足轻重的作用。而VR+教育更是目前被公认的行业变现的突破口之一,除了传统课堂模式的改变外,阅读体验未来也将在这其中发挥着重要作用。

Operation You
VR技术可以让平面的读物瞬间立体、生动起来,甚至让读者“走入”书中情境,与书中的人、物实时互动。VR技术创造了新的交互方式,并为我们带来了一种颠覆性的感官革命。
图书是静态的文字和图片,VR是全景的穿越画面,能把读者带入阅读环境之中。从趣味性和新奇性出发,对传统出版是一种有益补充。而图书丰富的内容,强大的营销渠道,又正是这一新技术推广所需要的。正因此,VR技术才可以和图书、出版物相结合。

当然,以目前VR头显的普及率远远无法支撑这种新阅读模式。根据NESTA的研究报告称,目前全球只有不到1%的人拥有高端VR头显,而移动端的VR头显也还没超过6%。这也意味着,除非VR技术能够大范围扑向市场,否则VR用户的数量根本不足以吸引阅读“VR书籍”。但随着技术的完善以及时间的推移,VR普及只是时间早晚的问题。
而作为出版商来说,往往很少去尝试新的数字分销模式,因此为了吸引出版商从电子书或音频的模式转向VR,以现在的市场普及率是显然没有吸引力的。但VR技术在传统出版行业中的优势也是显而易见的:现在所被诟病的“库存问题”“内容同质化”等痼疾都会随着互联网平台存储功能的逐渐强大、VR制作成本的大幅降低而得到改善,甚至是从根本上解决。

HTC此前曾推出的VR杂志“Vive Paper”
十年后的2028年,电子阅读是否会发生翻天覆地的转变?像Kindle这样的电子书阅读器是否又会成为过去?人们会在3D虚拟的书店中购买,然后在虚拟现实环境中阅读吗?
相信答案在大家心中早已明确!
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