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[赠票]赴一场VR/AR盛会,我有票,你有时间么?

[赠票]赴一场VR/AR盛会,我有票,你有时间么? VR平台
2017-05-12
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导读:2017第二届全球虚拟现实与增强现实中国峰会即将开启,等你来


对与VR/AR从业人来说,行业内的大型峰会可是可容错过的一场盛会。现在有一场VR/AR行业峰会——2017第二届全球虚拟现实与增强现实中国峰会即将举办,我们联系了大会方,为粉丝们谋求了一下福利。先来了解一下这场盛会吧!


门票价格:499元/1200元/2000元/3000元


活动赠票价值为1200元

p.s:赠票不包含餐饮


大会亮点


■ 2000+ 专业观众参观的、同期举行的盛大VR/AR展览

■ 500+ 高层参会代表

■ 150+ 虚拟现实产业链优秀公司

■ 100+ 虚拟现实/增强现实新品发布

■ 30+ 知名演讲嘉宾来自国际顶尖科技公司的虚拟现实布道者和技术大牛

■ 50+ 创业公司产品路演及项目众筹

■ 30+ 顶级VC/PE投资人出席

■ 20+ 主流媒体争相报道

■ 颁奖典礼:2017虚拟现实/增强现实行业颁奖

■ 项目路演和Demo展示

■ 现场展览

■ 提前预约的一对一商务洽谈

与会大咖


■ Rikard Steiber 

   HTC Viveport  总裁兼虚拟现实高级副总裁

■ Chris Tam                

    Leap Motion  副总裁,中国区总经理

■ Alex Barder              

    VRWERX, LLC  Co-Managing Partner(联合创始人)

■ Lionel Chok             

    福布斯亚洲  VR专栏作者

■ Yori van Gerven      

    Scopic   联合创始人&创意总监

■ 赵伊江                        

   Google Play  中国大陆地区商业拓展   

■ 李蓓贝                        

    他说  CEO

■ 李敏良                        

    51VR  教育行业合伙人

马黎明                        

    幻维世界   副总裁

    更有其他行业大咖亲临峰会!


大会概况


IDC在2016年8月发布的数据预测,2020年时,全球AR/VR收入将从2016年的52亿美元上升到1620亿美元。VR体验馆、低端VR产品(如手机盒子)低端市场,成功的完成了对市场的教育,市场兴趣从研发者发烧友向普通消费者延伸;虽然做C端业务的VR公司在冷却,但企业级市场想象空间更大,与游戏行业的结合方面还有很多机会,很多厂商在针对企业级VR市场进行深度开发,多个领域的VR应用正在摸索商业模式,随着国内外各家巨头和中小创业公司纷纷推出自己的产品,2017年将是VR生态初步成型的一年在这样的背景下,我们迎来了第二届全球虚拟现实与增强现实中国峰会2017。

本次峰会期间将安排一个项目路演/Demo展示环节,给到创业企业一个面对知名PE/VE和权威媒体隆重亮相的机会,同期还将举办一个小型展览,用于展示世界范围内最新产品和最尖端的技术,并为我们的展商和赞助商安排1对1项目洽谈, 给VR/AR产业链各类领军企业进行业内合作及招商的机会。最后我们还将进行一个VR/AR行业颁奖,用于表彰做出突出贡献的企业和个人。我们相信本次活动将为您打造一个理想的VR/AR行业的沟通交流平台,您可以通过此次活动,了解全球市场动态,获取最新的产品和科技信息,宣传企业品牌, 开拓潜在客户,寻求业务合作,在2017 VR/AR市场大爆发的形势下领先对手,抢得先机。

大会规模


本次峰会将与展览同期举行,将汇聚500多位来自20多个国家的高层代表出席,他们来自全球VR/AR领域的重量级高科技公司和创业新秀,涵盖VR/AR整个生态链,如头显设备;输入设备;内容制作工具,软件开发平台;VR游戏;VR影视;VR商业领域应用;分发渠道;以及语音交互,图像识别,手势控制等关键技术提供商。在本次峰会上,30多位业界领袖将做精彩演讲,内容涵盖产业链各环节,如将发布行业白皮书,展示新产品,发布新技术创新成果,并展开多种形式的互动和合作。

大会内容&议题


■ VR主流硬件平台将在2017走向何方

■ AR内容开发引擎的跨行业应用

■ VR/AR新产品及技术发布

■ VR/AR在亚洲的发展状况:新加坡、马来西亚、日本、韩国

■ 技术突破实现PC VR/AR 如何从发烧友走向普通消费者

■ 光场技术打造更真实的虚拟现实体验

■ 接触未来:Leap Motion如何带领您的手和身体直接进入VR/AR与虚拟环境互动

■ VR内容的市场推广,融资和分发: 以《鬼影实录》和谍中谍VR游戏为例说明

■ 借助VR/AR构建泛娱乐产业生态闭环

■ VR在教育行业的实际应用:接地气的故事

■ VR+电商:电商巨头布局的新热点

■ VR+营销:如何用 VR 营销重塑品牌场景

■ 房地产行业应用:史无前例的全场景体验式营销

■ 更有圆桌会议和颁奖仪式!

(具体内容以大会当天实际情况为准)

赠       票


我们拿出了三张门票,来回馈粉丝~

分享至朋友圈,截图后将图片发送至微信后台,即有机会获得我们送出的门票~(如图)



我们的活动截止到周一(2017年5月15日),我们会在周一当天的微信公布中奖信息,敬请关注。


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