
本周VR行业全面开花,融资5家;2家VR企业被大公司收购,将更大力度发展VR;文化部也表示要将VR全面应用到文化领域;行业的数据也表明了VR发展的趋势呈现出良好的姿态……下面跟小编一起来看看吧!
近日,文化部编制印发了《文化部“十三五”时期文化科技创新规划》,该文件旨在贯彻落实《文化部“十三五”时期文化发展改革规划》,强化顶层部署,构建文化科技创新体系,切实推动科技创新引领文化发展。该规划文件中明确提出,要全面推进科技融入文化领域。到2020年,要使信息网络、智能制造、虚拟现实、大数据、云计算、物联网、3D打印等高新技术的应用更加广泛,文化领域科技创新水平显著提高。
近日,河南省人民政府印发《推进国家大数据综合试验区建设实施方案的通知》,该实施方案中还明确提到,在发展大数据产业的同时,还要加快发展大数据关联产业。以郑州航空港经济综合实验区为重点,持续扩大智能手机规模优势,完善研发设计、应用软件、零部件等产业链,积极发展智能穿戴、智能车载、智能医疗健康、智能家居、虚拟现实等新型智能终端产品,壮大智能终端产业集群。
上海翌雪
方向:VR游戏
融资情况:千万元,Pre-A轮,由厦门鑫百益和上海奥英共同参投
明镜科技
方向:AR应用
融资情况:千万元,A轮,资方为华盖资本
Osso VR
方向:VR医疗培训
融资情况:200万美元,种子轮,由Signalfire领投,Anorak Ventures参投
Nomadic
方向:VR触觉反馈技术、VR线下娱乐
融资情况:600万美元,本轮融资由Horizons Ventures领投
AxonVR
方向:VR反馈技术
融资情况:200万美元,额外投资,资方为网易
1800亿:最近港媒报道称,中国三大电信运营商在5G基础设施上的总投入在七年内预计将达到1800亿美元,远远超出2013-2020年在4G网络上估计1170亿美元的投入。
36亿:普华永道日前发布的《2017-2021年全球娱乐及媒体行业展望》报告预测,美国、日本、中国等主要市场的VR内容收入到 2021年将达到 151 亿美元。其中,中国36亿美元,美国50亿美元。这151亿美元VR内容收入中,53.3%的收入将来自视频,45.6% 来自游戏,另有 1.1% 来自其他应用。
3%:根据GlobalWebIndex(GWI)的一份新报告,全球只有3%的互联网用户拥有VR头显,北美地区只有5%的互联网用户拥有VR头显,而其他市场数据则更少。
60%:据 CB Insights 统计,2017年第一季度 AR/VR 投资增长了 60%,并分析了自2012年起该领域最活跃的投资者。排名第一的是 Rothenberg Ventures,这家专注种子轮和早期风险投资的机构,在过去5年左右的时间里一共投资37家 AR/VR 创企。
任天堂首款VR游戏《马里奥赛车》曝光,近日在日本万代南宫梦VR体验店的新预告片中,出现了《马里奥赛车》VR游戏宣传片,这款任天堂VR游戏使用了HTC Vive设备。
三星一直看好虚拟现实硬件设备,并且于今年四月悄然花费550万美元,收购了一家位于纽约名为VRB的初创公司。
Steam青睐之光已关闭,游戏上架新政策正式启动。
近日,全球著名的市场调研公司尼尔森发布了一份VR市场报告显示:公众对于虚拟现实VR的认识再次刷新纪录,几乎翻了一番。
瑞典开发商星风工作室已经以2000万瑞典克朗(约1550万人民币)的价格收购了虚拟现实VR游戏公司Enterspace。
近日,首家专业VR影院落户国美旗下大中电器北京马甸店。国美VR影院历经1年时间12个国家共同参与设计施工建设,占地面积近300平米,是全世界专业化程度最高的交互式VR影院。
Greenlight Insights的一项调查表明,在询问过400名业内人士关于“在接下来一年内,VR线下娱乐对于你的公司能否成功的重要性有多大?”后,发现有大概36%的受访者将VR线下娱乐列为“重要”。
微软在E3大展开始前的媒体见面会正式发布了Xbox One X主机(原Project Scorpio),该主机将于今年11月7日面向全球正式发售。售价定为499美元,并支持VR。
今年1月CES2017大会上,华硕推出了旗下首款同时支持Tango与Daydream技术的ZenFone AR手机,目前此手机正式在台湾开售,售价为24990新台币,约合人民币5620元。
前不久,AxonVR成功申请到一个关于VR触觉相关专利“全身人机界面”。AxonVR将依据此专利打造一套全身VR触觉系统,在虚拟现实中模拟真实的触觉。
暴风魔镜黄晓杰:2019年将出现爆款产品,彻底引爆VR产业。
编辑推荐

专访3GlassesCEO王洁:借力微软,开拓VR设备全球市场蓝海|VR百家说

[三言两语]苹果与谷歌的AR平台之争刚刚开始 但谷歌已经输在了起跑线上
获蔡文胜投资 造梦科技要打造全球VR游戏分发的第四极|VR百家说





