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[视频]Buy+完整VR购物体验 很酷但有不足

[视频]Buy+完整VR购物体验 很酷但有不足 VR平台
2017-08-20
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导读:VR购物怎么样?


阿里巴巴集团在2016年7月宣布成立VR实验室,发布了“Buy+”计划,并首次对外透露了集团的VR战略。


阿里VR实验室成立后的第一个项目是“造物神”计划,目标是联合商家建立世界上最大的3D商品库,加速实现虚拟世界的购物体验。


在去年7月22日开幕的淘宝在“造物节”中,阿里巴巴首次向公众开放更为完整的VR购物“Buy+”技术。虽然当时的演示距离实际应用还有些差距,但已足以让大众感受到VR技术对于网上购物体验的升级与革新。


去年11月,阿里巴巴正式推出VR购物Buy+。该功能在淘宝上线,通过淘宝扫描Buy+二维码就可以体验使用,用户可以选择单屏全景模式与VR眼镜方式进入Buy+。全景模式无需VR设备,可以通过手机或手指拖动进行场景漫游。而VR模式则需要将手机放入到VR眼镜盒中,通过视线聚焦进行互动。不过其实大家在真正体验之后就会感受到,理想很丰满,现实很骨感。


首先Buy+上的购物场景和商品数量非常有限,顾客购物时能够选择的商品数量并不多。可能你进入到一家商场,琳琅满目的商品非常多,但是只有标注的商品才能够进行选择和购买。同时目前通过Buy+只能够到达7个不同的目的地,包括美国的梅西百货,日本的Supature松本清药妆店等。由于场景和商品的模型搭建受限,要完成更多场景和商品需要大量技术人员在建模和交互设计方面的投入,所以目前通过Buy+来购物非常有局限性。


其次Buy+的交互方式也同样比较匮乏,目前通过视线聚焦是唯一不需要外部设备输入的方式,但是它的缺点也是显而易见。在实际的体验当中,需要尽量避免看向不想选中的商品,而且在卡顿的时候很容易造成误操作,输入的效率也非常低,你可能需要盯着一件商品很长时间才会识别,与真实且沉浸式的购物体验相距甚远。


还有一点就是网络问题,目前手机在4G的带宽下,全景下的场景根本无法即时打开,加载的过程时间很长,流量和电量自然也是走的飞快。


视频时长01:47



Buy+可以说是阿里对于未来前沿科技的一个尝试,但还不能上升到战略层面,因为它的使用体验还有很多不完善的地方。Buy+的不成熟更多也是目前VR行业的一个缩影,VR购物就像VR应用在其它领域一样,都还属于实验性质,它的重点是吸引人们来尝试。


但是不可否认,通过VR来购物的确会带来与众不同的体验,消费者只需要坐在家里,就可以前往任意一家实体店挑选自己需要的商品。当然在这之前还是要培养起消费者的使用习惯,Buy+的出现就是一个很好的证明。虽然还有很长的路要走,但就像我们相信VR一样,我们也相信VR购物会愈发成熟。


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